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Apollo: A Game Inspired by NASA Moon Missions
2020 · Buffalo Games
Ce qu'on y fait
Vous êtes "Go for Launch!" 1961. Le président Kennedy a lancé un défi à la nation: poser des astronautes sur la Lune avant la fin de la décennie. Maintenant, c'est à vous de suivre les pas des pionniers de la NASA et d'entreprendre les missions qui ont marqué l'histoire - POUR TOUTE L'HUMANITÉ. Dans Apollo: A Game Inspired by NASA Moon Missions, incarnez le Contrôle Mission et les Astronautes. Travaillez ensemble et stratégisez pour accomplir les phases de vol, surmonter les obstacles, réparer le vaisseau spatial et maintenir une communication claire. C'est l'équipe qui détermine si la mission réussit ou échoue. Un joueur endosse le rôle du Contrôle Mission sur Terre, tandis que les autres joueurs sont des Astronautes dans le module de commande. Les Astronautes doivent guider leur engin à travers plusieurs phases de vol en maintenant leurs systèmes de vol, y compris le support vie, l'énergie, les communications et le contrôle de vol, en lançant des dés et en les assignant à leurs tâches. En outre, les Astronautes doivent accomplir des expériences en lançant des dés et en les assignant à leur expérience, mais ils n'ont pas toutes les informations nécessaires pour les compléter. Le Contrôle Mission peut dépenser des jetons pour transmettre des éléments clés d'information aux Astronautes qu'ils ont besoin de compléter leurs tâches ou pour aider les Astronautes en fournissant des bonus à leurs dés ou en renforçant les systèmes. Le Contrôle Mission suit également la progression du vol et des expériences au sol via un panneau de curseurs. L'échec à maintenir les systèmes de vol peut provoquer des catastrophes comme des pannes de communication empêchant le Contrôle Mission et les Astronautes de communiquer entre eux. Les missions sont basées sur des missions réelles de la NASA et sont gagnées en accomplissant un nombre variable de phases de vol et d'expériences selon la mission.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Sarah Addison, Jonathan Gilmour-Long
Illustration : Thomas Römer
Édition : Buffalo Games, Pandasaurus Games