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Earthquake
1998 · Wizards of the Coast
Ce qu'on y fait
Avec un faible lien avec Magic, ce jeu de cartes faisait partie de la première vague de sorties de jeux de cartes non collectibles de Wizards. Il y a 5 couleurs (correspondant aux 5 couleurs de Magic) de cartes et une multitude de cartes spéciales. 1. Pendant ton tour, tu commences par placer toutes les cartes que tu avais jouées au tour précédent dans la défausse. 2. Tu joues ensuite un ensemble de cartes de même couleur (de 1 à 7 cartes) ou une carte spéciale. 3. Tu joues ensuite un deuxième ensemble ou une carte spéciale. 4. Tu pioche ensuite jusqu'à 7 cartes. Lorsque tu poses un ensemble sur la table, tu marques des points égaux au nombre de cartes jouées multiplié par le nombre de cartes de la même couleur, y compris celles que tu viens de poser, qui sont sur la table. Les cartes spéciales te permettent d'effacer la table de toutes les cartes, de marquer 5 points, de faire autant de coups que tu veux ou de piocher 4 cartes supplémentaires. Le premier à atteindre 100 points gagne.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Mike Elliott
Illustration : Ron Spears, Sonia Telesco
Édition : Wizards of the Coast