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Boîte du jeu Three Kingdoms Redux

Three Kingdoms Redux

2014 · Starting Player

3 joueurs135 à 165 min14+Expert (4/5)6,5 (1 781 votes)

Ce qu'on y fait

La dynastie Han, fondée en 206 av. J.-C., a régné sur les plaines centrales et une grande partie de la Chine moderne pendant près de quatre cents ans. Cependant, à la fin du deuxième siècle, la politique de cour et la mauvaise gouvernance l'ont laissée en déclin rapide. Le gouvernement était dominé par des eunuques et des fonctionnaires corrompus qui imposaient de lourdes taxes aux paysans, entraînant un mécontentement public. Cela a culminé avec la rébellion des Turbans Jaunes, menée par Zhang Jiao en 184 ap. J.-C., sous le règne de l'empereur Ling (168-189 ap. J.-C). Bien que la rébellion des Turbans Jaunes ait été finalement réprimée, de nombreux partisans survivants sont devenus des bandits et ont continué à poser problème au gouvernement. L'armée des Han était incapable de contrôler les bandits, et l'empereur Ling a accordé le pouvoir administratif direct sur les provinces et le commandement des forces militaires régionales aux seigneurs locaux. De nombreux seigneurs féodaux ont saisi l'occasion pour rompre les liens avec le gouvernement des Han et ont gouverné de manière indépendante. Les seigneurs les plus ambitieux ont annexé les territoires voisins pour étendre leurs bases de pouvoir. Cela a conduit à l'émergence des trois blocs de pouvoir de Wei, Wu et Shu, marquant le début de la période des Trois Royaumes. Three Kingdoms Redux est un jeu de société qui cherche à recréer la tripartition entre les États de Wei, Wu et Shu. Vous incarnez l'un des trois seigneurs, Cao Cao menant Cao Wei, Sun Jian menant Wu oriental ou Liu Bei menant Shu Han. Les joueurs commencent la partie dans des positions asymétriques, reflétant les avantages en effectifs dont jouissait Wei au début de la période. Les États plus faibles de Wu et Shu se protègent en formant une alliance. En tant que seigneur féodal, vous gérez les différents aspects de la gestion d'un État tout en défendant vos frontières contre les tribus frontalières rebelles et les ennemis extérieurs. Bien gérer chaque aspect rapporte des points de victoire à votre État. Mais attention, l'équilibre des pouvoirs change constamment pendant la partie. Comprenez et exploitez ces changements, et vous réaliserez votre ambition de réunifier la Chine! Plus en détail, Three Kingdoms Redux se joue sur plusieurs tours, jusqu'à un maximum de douze. Les joueurs enchérissent pour diverses actions avec leurs jetons de généraux. Le plus offrant de chaque espace d'action obtient le droit d'effectuer les actions. Ces actions permettent d'améliorer le développement intérieur de votre État, de renforcer votre puissance militaire, de construire des améliorations d'État, d'augmenter votre popularité auprès du peuple, d'améliorer les relations avec les tribus frontalières et de faire promouvoir le seigneur au rang supérieur. Les actions disponibles pour chaque joueur sont: développer les fermes ou les marchés de votre État, recruter ou entraîner des unités militaires, produire des armes, échanger des ressources, construire des améliorations d'État, contrôler l'empereur Han, exiger des tributs de vos vassaux, gagner le soutien de votre peuple, importer de la technologie, améliorer votre relation avec votre tribu frontalière, ou engager des batailles contre d'autres États pour étendre vos frontières. Le vainqueur est le joueur avec le plus de points de victoire (VPs) à la fin de la partie.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Majorité de zoneAuction / BiddingCatch the LeaderGestion de mainNégociationDraftPouvoirs asymétriquesPose d'ouvriers spécialisésAntiquitéCivilisationÉconomieD'après un romanContrôle de territoire

Qui l'a fait

Auteurs : Yeo Keng Leong, Christina Ng Zhen Wei

Illustration : Ray Toh

Édition : Starting Player, Board Game Rookie, Capstone Games

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