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Mayday!Mayday!
2013 · Cwali
Ce qu'on y fait
Dans Mayday! Mayday! tous les joueurs sont des membres d'équipage à bord du vol LK-886, dont le pilote vient de mourir. Crise cardiaque? Poison? Meurtre? Le copilote doit maintenant prendre les commandes, mais les autres membres d'équipage se méfient de lui. L'équipage pense qu'il y a des infiltrés parmi eux. Mais qui? Une escarmouche éclate. Tous les infiltrés seront-ils démasqués? Chaque membre d'équipage appartient soit à l'équipage honnête, soit fait partie des rares infiltrés qui se connaissent entre eux. Au début, vous recevez 3 cartes d'identité, 2 ou 1 honnêtes et 1 ou 2 infiltrées. La carte que vous avez en double détermine votre identité. Vous placez ces cartes secrètes, mélangées, face cachée devant vous. Ensuite, chaque joueur regarde 1 carte par voisin. En plaçant une tuile de connaissance sur une carte, vous montrez (ou peut-être mentez sur) ce que vous voyez. Vous ne verrez jamais plus d'1 des 3 cartes d'un autre joueur. Vous devez donc combiner vos propres connaissances avec les déclarations des autres! Mais à qui faire confiance? Pour éviter d'être démasqués, les infiltrés agiront naturellement comme s'ils essayaient de déduire qui pourrait trahir l'équipage. Lors des escarmouches, certains membres d'équipage recevront d'abord le "Bénéfice du doute", puis pourront accéder au statut de "Fiable", et enfin l'un de ces deux membres fiables deviendra le nouveau Capitaine. Ce Capitaine doit commencer à former un équipage final qui exclut les infiltrés de l'accès au cockpit. À chaque escarmouche, un joueur voit une carte d'identité détenue par un autre joueur et partage cette connaissance (mais peut mentir). Chaque joueur connaît donc certaines cartes et doit évaluer les déclarations des autres. Avec tous les joueurs connaissant des choses différentes, la logique déductive devient de plus en plus complexe alors que vous théorisez sur l'identité de chacun, tout en gardant à l'esprit les mensonges possibles! Parviendrez-vous à atterrir sain et sauf?
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Corné van Moorsel
Illustration : Stephanie Brandl
Édition : Cwali
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Mayday!Mayday!: Expansion set for a 9th/10th player