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Pylos
1993 · Broadway Toys LTD
Ce qu'on y fait
Dans Pylos, vous voulez être celui qui place la dernière bille au sommet de la pyramide. Ça semble simple, non? Au début de la partie, chaque joueur dispose de quinze billes, soit claires, soit sombres, et ils se relaient pour les placer sur un plateau de jeu composé de seize alvéoles disposées en grille 4x4. Dès que quatre billes sont placées côte à côte pour former un carré, une bille peut être posée dessus, formant un deuxième niveau de jeu. Les joueurs peuvent ensuite placer des billes sur ce deuxième niveau, permettant éventuellement de poser une bille sur le troisième niveau, et une fois ce niveau rempli, ce qui ne nécessite que quatre billes, une dernière bille peut être placée sur le quatrième niveau, avec le joueur gagnant la partie. Si un joueur forme un carré de sa propre couleur, c'est-à-dire quatre billes placées côte à côte au même niveau, il peut retirer une ou deux de ses billes (qui ne soutiennent rien) n'importe où sur le plateau et les placer dans sa réserve, lui donnant ainsi plus de billes à placer à l'avenir. Dès qu'un joueur forme un carré qui n'est pas entièrement de sa couleur, il peut "empiler" une de ses pièces, c'est-à-dire prendre n'importe quelle bille et la placer sur ce carré, bloquant certaines pièces en place et faisant un coup sans avoir à poser une pièce depuis sa réserve. Les règles incluent une variante pour enfants (qui supprime le bonus du carré) et une pour experts (qui permet à un joueur de renvoyer 1-2 billes dans sa réserve lorsqu'il crée une ligne de sa couleur).
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : David G. Royffe
Édition : Broadway Toys LTD, Ericsson, Fundex