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Pagoda
2014 · Pegasus Spiele
Ce qu'on y fait
Pagoda est un jeu à deux joueurs uniquement dans lequel les joueurs s'affrontent pour construire plusieurs étages de pagodes pouvant aller jusqu'à six niveaux. Chaque joueur dispose de cinq cartes face visible et deux cartes face cachée de couleurs différentes, qu'ils utilisent pour construire des piliers et des étages de la pagode. Une fois qu'un pilier a été placé au rez-de-chaussée, tous les autres piliers placés doivent être de la même couleur. Lorsqu'un joueur place le quatrième pilier à un étage, il pose une tuile d'étage de la couleur des piliers, cette tuile comportant des points de couleur indiquant quelle couleur de pilier peut être placée au-dessus. Les joueurs marquent des points à chaque fois qu'ils placent un pilier, un pilier au rez-de-chaussée valant un point, un pilier au deuxième étage deux points, et ainsi de suite. Lorsqu'un joueur pose une tuile d'étage, il gagne un point ainsi que deux actions associées à cette couleur sur son plateau d'actions personnel. La quatrième tuile d'étage est posée à l'envers pour ne montrer qu'un seul point de couleur. Deux piliers peuvent être placés sur ce point, chacun valant cinq points, et une fois placés, la pagode est terminée. Après la fin de trois pagodes, les joueurs terminent la manche, puis le joueur avec le plus de points remporte la partie.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Arve D. Fühler
Illustration : Arve D. Fühler
Édition : Pegasus Spiele, Alderac Entertainment Group, Matagot