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Clacks: A Discworld Board Game
2015 · Backspindle Games Ltd.
Ce qu'on y fait
Clacks: Un jeu de société du Monde Disque est basé sur le système de messagerie sémaphore "Clacks", le système de communication (non magique) le plus rapide du Monde Disque, présenté dans le roman Going Postal de Sir Terry Pratchett. En utilisant un système de sémaphore à lampes à volets au sommet de hautes tours, la Grand Trunk Semaphore Company a révolutionné les communications à longue distance dans le Monde Disque. Leur réseau de tours couvre la majeure partie du Continent Sans Nom, mais maintenant l'ancien service postal se rebelle. Animé par la détermination du nouveau "volontaire" Maître des Postes Moist von Lipwig, le bureau de poste d'Ankh-Morpork a lancé un défi aux opérateurs de Clacks: une course d'Ankh-Morpork à Genua. Affrontez vos amis et revendiquez le titre d'Opérateur de Clacks le plus rapide de la ligne, ou jouez ensemble en équipe pour remporter la course à travers le Monde Disque et prouver que Clacks est là pour rester. Plus en détail, Clacks: Un jeu de société du Monde Disque contient des règles pour un jeu en compétition entre joueurs, un jeu de course coopératif contre le bureau de poste, et un jeu d'initiation pour enfants.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Leonard Boyd, David Brashaw
Illustration : Amber Grundy, Guillermo Marsilla
Édition : Backspindle Games Ltd., PHALANX, Rexhry