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Rockwell
2013 · Sit Down!
Ce qu'on y fait
La société Rockwell souhaite développer des activités de forage, mais ne dispose pas des équipes nécessaires en interne. Rockwell a décidé d’investir dans des entreprises spécialisées. Afin de déterminer laquelle d’entre elles confiera les projets les plus avancés et les plus rentables à l’avenir, Rockwell a choisi de les faire collaborer sur un seul projet important: forer les profondeurs de la croûte terrestre jusqu’au noyau. L’entreprise qui démontrera la plus grande expertise dans la gestion technique et financière de ce contrat assurera un avenir radieux avec Rockwell. Objectif du jeu... Acquérir le plus de points de Renommée à la fin de la partie. Il existe trois moyens d’y parvenir: accomplir des exploits (neuf au total), effectuer des investissements, obtenir des majorités après la partie. Mécaniques de jeu... Acquérir plus de prestige que vos adversaires à la fin de la partie. Le prestige s’acquiert grâce aux tuiles de Production et de Livraison, ainsi que lors du décompte final, qui attribuera des points de prestige pour différentes majorités. La partie est divisée en trois phases qui se répètent autant de fois que nécessaire jusqu’à ce que l’une des deux conditions de fin de partie soit remplie: une majorité des joueurs a atteint le centre de la Terre avec une équipe de forage un joueur a complété les neuf Exploits. Ensuite, la manche en cours est terminée avant de déterminer le vainqueur. Chaque joueur dispose de deux vice-présidents qu’il déploiera pour agir en phase 1, 2 ou 3, afin d’effectuer des actions. L’ordre dans lequel les vice-présidents des joueurs sont déployés est déterminé par une enchère à poing fermé. C’est la phase principale. Les joueurs déplaceront leurs équipes de forage à raison d’une par manche (il y a quatre manches avant la phase 2). Selon la position de votre vice-président, si vous l’avez déployé pour agir dans cette phase, vous pouvez corrompre les équipes de forage adverses (afin de les attirer sur la même tuile que votre équipe active) ou embaucher un sous-traitant (pour augmenter votre puissance de forage). Chaque tuile de la croûte terrestre possède une valeur indiquant sa résistance au forage. Si la somme des équipes de forage présentes est égale ou supérieure à cette valeur, la tuile est excavée et retournée; puis piochez une carte d’Extraction pour voir quelles ressources vous avez découvertes, qui sont réparties équitablement entre les joueurs ayant participé au forage. Le reste indivisible revient à l’un de ces joueurs (prioritairement à celui qui a une mine sur la tuile, puis au joueur ayant la plus grande puissance de forage, puis à celui qui a déclenché le forage). Enfin, après les quatre manches, les mines posées sur les tuiles forées fournissent les ressources imprimées au dos de la tuile. Les joueurs ayant un vice-président ici peuvent effectuer des transactions sur le marché, c’est-à-dire qu’ils peuvent acheter ou vendre des ressources. Dans cette phase, les joueurs peuvent effectuer des investissements pour obtenir des points de Renommée et améliorer leurs conditions de forage de différentes manières… augmenter la puissance des équipes de forage (maximum = 4), placer des mines dans la partie (maximum trois mines), améliorer la sécurité des mines (afin d’éviter le gaspillage de ressources lors de l’extraction), améliorer le déplacement des équipes de forage.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Bruno Crépeault
Illustration : Yuio
Édition : Sit Down!
Ses 3 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Rockwell: Diamond Cards
- Rockwell: Explosion Cards
- Rockwell: The Fluctuating Market