/pic1372568.jpg)
Disaster Looms!
2012 · Break From Reality Games
Ce qu'on y fait
La Terre est probablement condamnée, et les rumeurs et spéculations vont bon train. Les titres des journaux du monde entier plongent la population dans le désespoir: "FONTE DES CALOTTES POLAIRES" "MONTÉE DES EAUX" "POLLUTION!" "SURPOPULATION!" "HIVER NUCLÉAIRE?" "CHÈVRES NOIRES DÉVASTATRICES?" "LES MÉTÉORITES VAISSENT-ELLES FRAPPER VOS ENFANTS?" "DISASTER LOOMS!" La course à l'exode terrestre a commencé! Alors que les nations du monde déclinent, les puissantes corporations représentent désormais le dernier espoir de l'humanité. Prenez les rênes de l'une d'entre elles, en tant que PDG, et partez à la conquête de l'espace. Avec votre mission en tête, construisez des vaisseaux, collectez des ressources, développez des technologies, survivez aux dangers de l'exploration spatiale, et, tant que les ventes de billets se maintiennent, préservez l'espèce humaine. N'oubliez pas de rester un pas devant les corporations concurrentes, qui peuvent utiliser des campagnes marketing astucieuses et des babioles à dix centimes pour acheter la loyauté des personnes que vous venez de sauver d'une mort certaine! Dans Disaster Looms!, les joueurs gagnent des points en respectant leur mission, en construisant des colonies et en sauvant des colons. En tant que PDG, vous êtes également récompensé en remplissant le trésor de la corporation et en renforçant la valeur de l'entreprise en conservant les droits sur les meilleures technologies. Le gameplay est rapide et palpitant. Les événements et la multitude de dangers que l'espace réserve vous tiendront en haleine et occuperont vos subordonnés avec des paperasseries pendant des décennies! Le jeu se déroule en cinq phases: Recherche, Flotte, Gestion, Revenus, et enfin Enchère du Premier Joueur. Tous les joueurs effectueront chaque phase, dans l'ordre de leur tour, avant de passer à la suivante. Cela permet de maintenir le rythme du jeu et de garder les joueurs engagés. Lors de la phase de Recherche, les joueurs peuvent payer pour développer une technologie ou choisir de licencier celle d'un autre joueur. Dans la phase Flotte, les joueurs effectuent une action avec chacun de leurs vaisseaux. La phase de Gestion est celle où les joueurs construisent de nouveaux vaisseaux, des objets technologiques spéciaux et vendent des technologies au domaine public. La phase de Revenus est celle où les joueurs collectent leurs ressources durement gagnées, y compris une petite subvention de leur siège social sur Terre. Enfin, la phase d'enchère du tour est une bataille d'offres pour déterminer qui passe en premier. Peu importante au début du jeu, mais cruciale à la fin.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Wombat Sanders
Illustration : Sylvia Armitstead, Jules Ius
Édition : Break From Reality Games
Ses 2 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Disaster Looms!: CEOs and Corporations
- Disaster Looms!: Founders Launch Pack