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The Road to Cheren
2013 · Banana Games
Ce qu'on y fait
La Route vers Cheren: Campagne d'Afrique de l'Est 1941 est notre nouveau jeu couvrant la campagne d'Érythrée en Afrique de l'Est en 1941. La campagne a opposé les forces britanniques et françaises aux Italiens dans un pays sauvage et montagneux. Cheren est un jeu où le déplacement de chaque pièce est crucial. Après le mouvement, votre adversaire peut réagir, mais avec seulement quelques unités, ce qui rend les décisions des joueurs difficiles: dois-je venir en aide à une unité susceptible d'être attaquée ou utiliser ma réaction pour pousser les troupes en avant dans une zone où je suis en offensive? Après le combat, il y a un mouvement d'exploitation. Seuls l'infanterie motorisée, les chars et la cavalerie peuvent exploiter, et ces unités sont rares dans cette campagne. De plus, il y a un système de tirage de jetons très agréable pour donner aux deux camps certaines capacités spéciales et garder l'ennemi dans l'incertitude quant à la suite. Enfin, certaines unités italiennes indigènes peuvent décider de rejoindre les Alliés, ou elles peuvent rester loyales, ce qui crée une tension supplémentaire dans le jeu. Échelle du jeu: Tour de jeu: 1 semaine Hexagone: 7,5 miles / 12,5 kilomètres Unités: Compagnie à Brigade Contenu du jeu: Une carte en couleurs de 11 x 17 pouces Une feuille de pions double face (140 pions de 1/2 pouce) Un livret de règles de 8 pages de La Route vers Cheren Une feuille de couverture double face/aide de jeu Jouabilité en solo: Élevée Niveau de complexité: Moyen Joueurs: 2 ou plus Durée de la partie: 2-4 heures Note: Les joueurs devront fournir un dé à six faces pour jouer.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Kim Kanger
Illustration : Kim Kanger
Édition : Banana Games, Revolution Games (II)