Ludopite
Boîte du jeu Deck of Thieves

Deck of Thieves

2013

2 à 4 joueurs45 min13+Avancé (2,1/5)5,5 (81 votes)

Ce qu'on y fait

Le Grand Voleur est mort, et le Pacte des Voleurs est rompu. Conformément à la tradition, les chefs des principales bandes de voleurs n'ont que jusqu'à l'aube pour rassembler les richesses qui prouveront leur légitimité à devenir le nouveau Grand Voleur. Ils doivent voler aux inconnus et aux autres voleurs, éviter la garde, garder leur or à portée de main et surveiller de très près leurs rivaux. Deck of Thieves est un jeu de cartes tactique, rapide et impitoyable de gestion de main pour deux à quatre joueurs (jusqu'à huit joueurs avec deux jeux). Chaque joueur reçoit un deck identique de cartes. En plus des cartes Pièce d'Or, les cartes d'action du jeu ont chacune jusqu'à trois effets: Capacité, Activation et/ou Réaction. À tour de rôle, chaque joueur peut jouer une carte dans sa zone de jeu et appliquer sa Capacité ou activer une carte déjà dans sa zone de jeu d'un tour précédent. Pendant le tour d'un autre joueur, les joueurs peuvent jouer une carte avec un effet Réaction pour contrer la carte d'un adversaire. En plus de ces trois actions, pendant leurs tours, les joueurs peuvent déplacer les cartes Pièce d'Or dans leur zone de jeu (par exemple, placer une carte Pièce d'Or sur une carte Bourse pour la protéger). Les exemples de cartes incluent Dague, Coupe-bourse, Pickpocket, Coffre-fort, Halle des Guildes, Marchand itinérant, Crochet de serrure, Outils de voleur et le Sale Voleur. En utilisant ces cartes et d'autres, les joueurs cherchent à voler les cartes Pièce d'Or de leurs adversaires-en les ajoutant à leur zone de jeu-et à protéger leurs propres cartes Pièce d'Or. Dès qu'un joueur a 7 cartes Pièce d'Or dans sa zone de jeu, la partie se termine après un tour complet supplémentaire ou lorsqu'un joueur n'a plus de cartes. Chaque carte du jeu a une valeur en or; le joueur avec la valeur en or la plus élevée gagne la partie!

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Gestion de mainJeu de cartesÀ imprimer

Qui l'a fait

Auteur : Jason Fordham

Illustration : Sean McMullin

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