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Axis & Allies: WWI 1914
2013 · Avalon Hill
Ce qu'on y fait
Ceci n'est pas la Seconde Guerre mondiale. Les progrès pendant "la guerre pour mettre fin à toutes les guerres" se mesuraient en yards, pas en miles. Les Italiens étaient du côté des Alliés, tandis que la Turquie, alors au cœur de l'Empire ottoman, était l'un des membres des puissances centrales. L'Empire allemand et l'Empire austro-hongrois étaient les deux autres grandes puissances centrales. Les Alliés majeurs, parfois appelés l'Entente, étaient constitués de l'Empire britannique, de la France, de l'Italie, des États-Unis et de l'Empire russe. L'alliance incluait d'autres membres historiques, mais ils relevaient plus ou moins du commandement et du contrôle de l'une de ces grandes puissances. En fait, si le général Pershing n'avait pas insisté pour que son intégrité soit maintenue, même l'armée américaine se serait retrouvée simplement comme des renforts pour les Français et les Britanniques. Axis & Allies: WWI 1914 place les joueurs aux commandes de l'une des grandes puissances, chacune avec ses propres figurines d'infanterie; d'autres figurines représentent l'artillerie, les chars, les avions et la flotte navale des Alliés ou des puissances centrales. Comme le souligne le concepteur Larry Harris, "En jouant à ce jeu, vous réaliserez rapidement que ce n'est pas la Seconde Guerre mondiale. Il n'y a pas de vastes avancées à travers les continents avec des divisions blindées et des avions en blitz. Au lieu de cela, il y a une série d'offensives déterminées résistées par des armées tout aussi déterminées à tenir la ligne. Vous constaterez que vos ressources épuisées d'hommes et d'artillerie doivent être déployées avec une grande réflexion et efficacité. Vous combattrez plus ou moins de la manière dont l'homme se bat depuis des milliers d'années, seulement cette fois, la capacité à tuer votre ennemi, et pour lui de vous tuer, est devenue intolérable." Malgré ce que la boîte indique sur la durée de jeu (1-3 heures), le site web d'Avalon Hill indique correctement 8 heures de jeu pour ce jeu!
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Larry Harris, Jr.
Illustration : Jim Butcher (II), Nick Issac, Ryan Sansaver
Édition : Avalon Hill, Hasbro, Renegade Game Studios