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Boîte du jeu Circle of Fire: The Siege of Cholm, 1942

Circle of Fire: The Siege of Cholm, 1942

2014 · Against the Odds

1 à 2 joueurs180 à 240 min14+Avancé (2,3/5)5,6 (77 votes)

Ce qu'on y fait

Bien que largement oubliée aujourd'hui, la défense réussie de Cholm par le Kampfgruppe Scherer compte parmi les grands sièges de petites unités de la Seconde Guerre mondiale, et peut-être de tous les temps. Vous pouvez désormais revivre les dix premiers jours de cette bataille épique, lorsque les soldats affamés de la 3e Armée de choc soviétique ont tenté de capturer la ville, ses vivres et son important nœud routier "en marche" pour éviter ce qui deviendrait finalement un long et infructueux siège. Du côté soviétique, vous disposez de plus d'hommes, d'une artillerie plus puissante et de blindés. Du côté allemand, vous avez la ville, les hauteurs et la supériorité aérienne. Hitler a déclaré Cholm une festung: il n'y aura pas de retrait. Dans la neige jusqu'à la taille et par des températures inférieures à zéro, la bataille se déroulera jusqu'au dernier homme et à la dernière grenade. Circle of Fire, conçu par Michael Rinella, utilise une version mise à jour du système d'impulsion zonale de faible complexité, initialement utilisé dans le classique primé d'Avalon Hill, Storm Over Arnhem. Contrairement à ce jeu, cependant, cette conception inclut une caractéristique des jeux d'impulsion zonale ultérieurs: le mécanisme de "mort subite" pour mettre fin aux tours de manière imprévisible. Le jeu comprend une carte zonale de taille complète produite directement à partir de photographies aériennes et de cartes situationnelles, ainsi que 176 grands pions. Facile à apprendre, rapide à installer et rapide à jouer, Circle of Fire est à la fois une excellente introduction au système d'impulsion zonale et un excellent jeu de simulation de conflit d'introduction. Carte - Une feuille de carte en couleur de 22"x34" Pions - 176 pièces découpées au laser de 5/8" en couleur Règles - 8 pages Graphiques et tableaux - 2 pages Complexité - Faible Adapté au jeu solo - Faible

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Area-ImpulseLancer de désTable de résultats de combatJeu de guerreSeconde Guerre mondiale

Qui l'a fait

Auteurs : Michael Rinella, Lembit Tohver

Illustration : Mark Mahaffey

Édition : Against the Odds, LPS, Inc.

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