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Storm Over Arnhem
1981 · The Avalon Hill Game Co
Ce qu'on y fait
C'est le premier des jeux Area-Impulse réalisés par Avalon Hill, qui inclut par la suite Thunder at Cassino, Turning Point: Stalingrad et Breakout Normandy. Le jeu simule la bataille féroce pour le pont d'Arnhem les 18-21 septembre 1944. La partie commence avec les Britanniques tenant la zone autour du pont, encerclés par les Allemands. Ils tentent de résister aussi longtemps que possible. Chaque tour complet couvre 8 heures et comprend de nombreux mini-tours (ou impulsions). À chaque impulsion, le joueur peut déplacer ou faire tirer un petit nombre d'unités. Une fois déplacées ou ayant tiré, les unités sont "engagées" et ne peuvent plus se déplacer ou tirer avant le tour suivant. Les combats se déroulent en calculant les valeurs d'attaque et de défense, chaque camp ajoutant le résultat de deux dés. La différence (si l'attaquant a le total le plus élevé) en points finaux est le nombre de points de pertes que le défenseur doit subir en faisant reculer ou en détruisant des unités. Le jeu est d'une complexité relativement faible pour un wargame et est noté 3 (sur 10) sur l'échelle de difficulté d'AH.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Courtney F. Allen
Illustration : Jean Baer, Rodger B. MacGowan, W. Scott Moores, Dale Scheaffer
Édition : The Avalon Hill Game Co
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Storm over Arnhem: The Crossing