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Mukden: Climax of the Russo-Japanese War
1996 · Kokusai-Tsushin Co., Ltd. (国際通信社)
Ce qu'on y fait
Mukden est une simulation à niveau opérationnel pour deux joueurs de la bataille décisive de la guerre russo-japonaise de 1904-1905. Les joueurs contrôlent les divisions et brigades réellement présentes sur ce champ de bataille lointain, dans une tentative de surpasser leurs homologues historiques. Le rythme de la partie est dominé par les efforts offensifs japonais pour capturer Mukden, menacer la situation logistique globale des Russes ou détruire une partie significative de l'armée russe. 1 hexagone = 3 miles GT = 2-3 jours Unités: divisions (12 000-18 000 hommes); brigades (6 000-7 000 hommes) et régiments (2 000 hommes).
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Ron Bell
Édition : Kokusai-Tsushin Co., Ltd. (国際通信社), XTR Corp