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Beyond Normandy: The British Advance, 1944 – A Panzer Grenadier Game
2004 · Avalanche Press Ltd.
Ce qu'on y fait
Le 6 juin 1944, les débarquements alliés en France furent un succès écrasant. Avec de plus en plus d'hommes et de matériel débarquant chaque jour, la puissance croissante des forces américaines et britanniques aurait dû permettre une avancée à l'intérieur des terres. Pourtant, trois semaines après les débarquements, la tête de pont ne s'était que légèrement élargie. Une inquiétude grandissante planait quant à la répétition des combats sanglants de la Première Guerre mondiale. Les forces britanniques auraient dû capturer la ville de Caen, située à seulement 15 kilomètres de la plage de Gold, dès le premier ou le deuxième jour de l'invasion. Le maréchal britannique Bernard Montgomery, commandant le 21e Groupe d'armées, subissait une forte pression pour sécuriser la ville et immobiliser les forces mobiles allemandes tandis que les Américains s'emparaient du port de Cherbourg. Mais une attaque directe sur la ville elle-même échoua, au prix de nombreuses vies canadiennes et britanniques. Les Britanniques lancèrent ensuite une offensive à l'ouest de Caen, où une avancée réussie pourrait contourner la ville et forcer un retrait allemand: l'opération EPSOM, une tentative de gagner par la manœuvre ce qui ne pouvait être pris de front. Des divisions britanniques, fraîches dans la guerre mais ayant été formées pendant des années, affrontèrent les redoutables troupes SS de quatre divisions blindées. Les deux camps apprirent rapidement les dures réalités de la guerre dans les haies et les champs de Normandie. Bien que Montgomery n'ait pas finalement forcé les Allemands à abandonner Caen, il réussit à attirer les blindés allemands sur l'armée britannique, qui les immobilisa et les usèrent. L'objectif principal de l'envoi des I et II SS Panzer Corps en Normandie était de repousser les Alliés à la mer. Les efforts constants des Britanniques forcèrent l'engagement des formations blindées à mesure qu'elles arrivaient sur le champ de bataille, les épuisant au point qu'aucune offensive allemande coordonnée ne fut jamais lancée. Beyond Normandy est un jeu Panzer Grenadier couvrant les opérations britanniques de fin juin à mi-juillet et les réactions allemandes. Trois cartes (deux de 22" x 34" et une de 22" x 17") représentent le champ de bataille réel à l'échelle de 200 mètres par hexagone et incluent des ponts individuels, des villages, des pistes, des routes, des haies et des clochers d'églises. Les 583 pions représentent des chefs, des pelotons d'infanterie et de chars, ainsi que des batteries d'artillerie. Ils incluent les armes utilisées par les brigades d'infanterie et blindées britanniques et les divisions d'infanterie et blindées SS et Wehrmacht allemandes. De nouveaux types de chars britanniques incluent les chars Churchill, Cromwell et Firefly, le lance-flammes Crocodile et le lance-bombes AVRE. Les Allemands apportent des grenadiers SS robustes, des chars Panther et plus encore. Le jeu comprend 39 scénarios et 5 "super" scénarios (combinant deux ou plusieurs scénarios en un scénario opérationnel à grande échelle). Ce jeu fait partie de la série Panzer Grenadier.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Michael Bennighof, Brian L. Knipple
Édition : Avalanche Press Ltd.