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MOD X
2012 · Cryptozoic Entertainment
Ce qu'on y fait
Dans le jeu de stratégie abstrait MOD X, chaque joueur dispose de 14 pions et de 18 marqueurs de score, l'objectif étant d'atteindre un nombre de points prédéterminé (fixé en fonction du nombre de joueurs). Les joueurs placent à tour de rôle un pion sur le plateau et tentent de former des motifs de score, un "X", un "+" ou une ligne, chaque motif nécessitant cinq pions, tout en essayant d'empêcher leurs adversaires de marquer avec ces mêmes motifs. Après avoir créé un motif valide, un joueur place des marqueurs de score sur les cases concernées. Cependant, ces marqueurs peuvent être perdus si un adversaire forme un motif de score par-dessus lors d'un tour ultérieur. La partie se termine lorsqu'un joueur atteint le nombre de points requis (et gagne) ou lorsqu'un joueur n'a plus de pions; dans ce dernier cas, le joueur avec le plus de points l'emporte.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Joan Wilkinson, Mark Wilkinson (II)
Édition : Cryptozoic Entertainment