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Ghost Hunt
2011 · AS Company
Ce qu'on y fait
Éteignez les lumières et préparez-vous pour des frissons intenses! Avec son œil magique, Pablo Crano invoque des fantômes sur les murs autour de vous, derrière vous, au-dessus ou en dessous de vous. Vous avez un pistolet laser qui doit être "rechargé" après 6 tirs, et quand un fantôme apparaît, vous devez le tirer. Vous savez que vous avez touché votre cible quand le fantôme pousse un cri de douleur. Chaque fantôme tué vaut un point, la partie dure 90 secondes et le joueur avec le plus de points est le gagnant.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
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