Ludopite
Boîte du jeu Ghost Blitz

Ghost Blitz

2010 · Zoch Verlag

2 à 8 joueurs20 min8+Initié (1,1/5)6,4 (10 935 votes)

Ce qu'on y fait

Balduin, le fantôme de la maison, a trouvé un vieux appareil photo dans la cave du château. Immédiatement, il a photographié tout ce qu'il aime faire disparaître quand il hante, y compris lui-même, bien sûr. Malheureusement, l'appareil photo ensorcelé prend beaucoup de photos aux mauvaises couleurs. Parfois, la bouteille verte est blanche, à d'autres moments elle est bleue. En regardant les photos, Balduin ne se souvient plus vraiment de ce qu'il voulait faire disparaître ensuite. Pouvez-vous l'aider à hanter et nommer rapidement l'objet correct, ou même le faire disparaître vous-même? Si vous attrapez les bons objets rapidement, vous avez de bonnes chances de gagner... Le jeu de reconnaissance de formes et de couleurs ultra-rapide qui mettra à l'épreuve les réflexes des enfants, des familles et des joueurs. Dans Ghost Blitz, cinq objets en bois sont posés sur la table, prêts à être attrapés: un fantôme blanc, une bouteille verte, une souris grise mignonne, un livre bleu et une chaise rouge confortable. Chaque carte du deck montre des images de deux objets, avec un ou les deux objets colorés incorrectement. Tous les joueurs jouent en même temps, quelqu'un révèle une carte, puis les joueurs attrapent l'objet "correct", mais quel objet est correct? Si un objet est coloré correctement, par exemple, une bouteille verte et une souris rouge, alors les joueurs doivent attraper l'objet correctement coloré. Si les deux objets sont colorés incorrectement, par exemple, un fantôme vert et une souris rouge, alors vous cherchez l'objet et la couleur non représentés parmi les quatre détails montrés. Dans ce cas, vous voyez vert, rouge, fantôme et souris, donc les joueurs doivent attraper le livre bleu. Le premier joueur à attraper l'objet correct garde la carte, puis révèle la suivante du deck. Si un joueur attrape le mauvais objet, elle doit se défausser d'une carte précédemment collectée. Une fois le deck de cartes épuisé, la partie se termine et celui qui a collecté le plus de cartes gagne! Réimplémente: Knapp daneben, sorti en 2004 par HABA.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Reconnaissance de motifsSpeed MatchingAction / DexterityJeu de cartesJeu pour enfantsTemps réel

Qui l'a fait

Auteur : Jacques Zeimet

Illustration : Doris Matthäus, Gabriela Silveira

Édition : Zoch Verlag, 999 Games, Boardgame Space

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