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Air King
2012 · Brain Games
Ce qu'on y fait
Dans Air King, vous incarnez un contrôleur aérien. Votre mission est d'être le premier à guider et faire atterrir certains avions. Cependant, chaque joueur a sa propre mission, cachée des autres, ce qui rend la partie stratégique: il est parfois utile de bluffer pour induire les autres en erreur sur les avions qui vous appartiennent. Au début de la partie, les dix avions attendent près des aéroports pour décoller. Chaque joueur reçoit une carte de mission, montrant quatre (sur dix) avions qu'il doit guider vers l'aéroport adverse. Les joueurs gardent leur carte de mission secrète. À son tour, un joueur pioche une carte d'action, déplace deux avions (pas forcément ceux de sa mission), et joue jusqu'à deux cartes d'action; ces cartes permettent de donner un mouvement supplémentaire à certains avions ou de bloquer d'autres. Dès qu'un joueur a fait atterrir les quatre avions de sa mission, il peut révéler sa carte de mission à son tour et gagner la partie.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Oliver Sihiveer
Illustration : Gints Rudzītis
Édition : Brain Games, G3