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Uchronia
2012 · IELLO
Ce qu'on y fait
Dans Uchronia, vous incarnez le patriarche d'une grande maison noble d'Uchronia, en compétition avec les autres maisons qui engagent leur richesse dans la construction de la ville, l'enrichissent de nouvelles constructions et s'efforcent de rallier le peuple. En termes de jeu, les joueurs commencent avec six cartes de ressources en main, puis chacun défausse une carte dans le forum partagé; chaque carte de ressource montre le type de ressource (avec cinq ressources codées par couleur dans le jeu), une icône d'activité (par exemple, toutes les cartes d'argile jaune affichent une pioche), et un ordre (avec le jaune indiquant la Production). Cinq cartes de bâtiment sont placées face visible dans la zone des Grands Travaux et peuvent être construites par les joueurs; dès qu'un bâtiment est pris dans cette zone, une autre carte de bâtiment est révélée. À votre tour, vous déplacez d'abord toute carte jouée le tour précédent vers le forum, puis vous choisissez entre Commander ou Intriguer. Pour Commander, vous jouez une carte de votre main avec l'ordre que vous souhaitez exécuter ou deux cartes identiques, ce qui vous permet de choisir n'importe quel ordre. Les ordres sont: Production: Placez une carte du forum dans votre réserve. Pour chaque activité de Production que vous possédez, répétez l'action. Exploration: Placez une carte de votre main dans votre réserve. Répétez pour chaque activité d'Exploration. Draconiens: Montrez une carte de votre main, puis prenez une carte de ce type du forum dans votre réserve; de plus, chaque joueur qui a Commandé à son tour précédent doit vous donner une carte de ce type de sa main, si possible. Pour chaque activité de Draconiens que vous possédez, vous pouvez montrer une carte supplémentaire, ce qui vous permet de réclamer plus de cartes du forum et éventuellement plus de cartes chez les adversaires. Commerce: Transformez une ressource de votre réserve en une activité. Répétez pour chaque activité de Commerce. Construction: Commencez un nouveau bâtiment (en défaussant une ressource de la même couleur du forum) ou transférez une ressource de votre réserve vers un bâtiment en cours. Répétez pour chaque activité de Construction. Lorsque vous achevez un bâtiment, vous gagnez son pouvoir spécial pour le reste de la partie. Vous ne pouvez avoir que deux activités, plus une supplémentaire par bâtiment achevé que vous possédez. Si vous possédez plus d'une capacité particulière que n'importe qui d'autre, vous réclamez la carte de monopole pour cette activité, ce qui rend chacune de ces activités valant 1 point de victoire (PV) et vous permet de réclamer une ressource correspondante chaque fois que quelqu'un achève un bâtiment de cette couleur. Si vous Intriguez au lieu de Commander, vous copiez d'abord un ordre visible dans la zone d'un autre joueur (si vous avez une activité de la même couleur), puis vous piochez jusqu'à avoir cinq cartes ou piochez une carte (si vous avez déjà au moins cinq). La partie se poursuit jusqu'à ce qu'un ou plusieurs joueurs atteignent un seuil de PV (14-20 selon le nombre de joueurs). Après avoir complété le tour (en donnant à chacun le même nombre de tours), le joueur avec le plus de PV remporte la victoire.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Carl Chudyk
Illustration : Marcin Jakubowski, Benjamin Raynal
Édition : IELLO, Hobby Japan
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Uchronia Promo Cards