/pic360054.jpg)
The Battle for Dresden 1813
1995 · New England Simulations
Ce qu'on y fait
La Bataille de Dresde, 1813 est une simulation à l'échelle des brigades pour deux joueurs, représentant les deux jours de combats dans et autour de la ville de Dresde pendant la campagne de Napoléon en Allemagne en 1813. Un joueur commande les forces françaises, tandis que l'autre contrôle les forces combinées autrichiennes, russes et prussiennes. Les pions du jeu représentent les formations militaires réelles présentes lors de la bataille. La carte de jeu est une représentation de la zone où ces formations ont combattu. Chaque joueur, à travers une séquence de jeu structurée, manœuvre ses unités sur la carte et engage les unités ennemies adjacentes au combat. Chaque hexagone de la carte représente 400 yards de terrain réel d'un côté à l'autre. Chaque point de force représente environ 450 à 650 hommes ou une batterie d'artillerie. Chaque tour de jeu correspond à une à quatre heures, comme indiqué sur la piste d'enregistrement des tours. Carte colorée de 22" x 33", 400 pions découpés et imprimés au dos en 4 couleurs, livre de règles de complexité moyenne de 28 pages avec des règles de base, avancées et optionnelles, trois scénarios (5 à 14 heures), notes du concepteur et contexte historique. Système de jeu: - échelle = 400 yards (366 mètres) par hexagone, - temps = 60 min (jour) / 4 heures (nuit) par tour de jeu, - force = 450-650 hommes par point de force.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Mark Hinkle
Illustration : Mark Hinkle, Adolf Northen
Édition : New England Simulations