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Baobab
2012 · 999 Games
Ce qu'on y fait
Dans le jeu d'adresse Baobab, également connu sous le nom de Tumble Tree, les joueurs reçoivent les 108 cartes au hasard et ne peuvent pas voir les cartes de leur deck. Le tronc de l'arbre, qui sert souvent de boîte de jeu, est placé au centre de la table avec le couvercle dessus. À son tour, un joueur annonce qu'il va jouer 1 à 3 cartes, puis il retourne les cartes de son deck une par une, les plaçant sur l'arbre selon ce qui est représenté sur la carte. Si la carte montre uniquement du feuillage, on peut la placer n'importe où; si elle montre une fleur ou un singe, il faut la faire dépasser du bord de manière à ce que le "sol" représenté sur la carte n'ait rien de l'arbre en dessous. Le serpent doit être placé entre deux autres cartes, le toucan lancé par-dessus depuis un pied de distance, le léopard déposé droit sur l'arbre depuis un pied au-dessus, et la chauve-souris lâchée sur l'arbre, mais seulement après avoir fermé les yeux avant de tendre le bras au-dessus de la table! La carte de la ruche ne peut être recouverte que par du feuillage et des fleurs, tandis que le caméléon copie la carte précédemment jouée. Si des cartes tombent de l'arbre pendant qu'on y ajoute quelque chose, on place ces cartes (ainsi que celles qu'on n'a pas encore posées ce tour) dans une pile de pénalité personnelle. Dès que quelqu'un place sa dernière carte, la partie se termine. Les joueurs comptent les cartes restantes dans leur deck avec celles de leur pile de pénalité, et celui qui en a le moins gagne!
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Josep M. Allué
Illustration : Arteffekt, Cyril Bouquet
Édition : 999 Games, Blue Orange (EU), Blue Orange Games