Ludopite
Boîte du jeu Panda Spin

Panda Spin

2024 · Moon Gate Design

2 à 5 joueurs25 à 40 min14+Avancé (2,1/5)6,2 (1 815 votes)

Ce qu'on y fait

Dans Panda Spin, chaque joueur tente d'être le premier à se débarrasser de ses cartes, tout en collectant du bambou pour nourrir leurs pandas. Plus précisément, Panda Spin est un jeu d'ascension utilisant un deck spécial de cartes "à double tête". Toutes les cartes commencent avec les animaux orange vers le haut. Chaque joueur reçoit une main de douze cartes, les cartes restantes formant un deck. Pendant la partie, les joueurs posent des cartes dans des plis en simples, en séries, en séquences ou en formations (deux paires consécutives, deux triplés consécutifs, etc.). Si vous êtes le premier joueur dans un pli, vous pouvez poser ce que vous voulez sauf une bombe, c'est-à-dire quatre cartes ou plus de même valeur. À tour de rôle, les joueurs doivent poser un ensemble de cartes plus élevé, par exemple un brelan plus élevé sur un brelan, ou passer, après quoi ils ne peuvent plus jouer dans ce pli. (Une bombe ne peut pas être posée en premier, mais peut être jouée sur n'importe quelle combinaison de cartes.) Si vous passez, si vous avez joué des cartes et que toutes ces cartes ont des animaux orange en haut, retournez-les pour que les animaux bleus soient en haut. Chaque fois que vous retournez une carte, vous changez sa valeur selon sa couleur: par exemple, le 4 d'eau devient une paire de Q, le 6 de bois devient un A+bambou (et chaque fois que vous jouez une carte avec du bambou, vous prenez un jeton de bambou dans la réserve), le 8 de terre devient un Q+panda (en volant un bambou à un adversaire pour chaque panda que vous jouez), le 3 de feu devient un 10+feu, le feu ayant une valeur de votre choix quand il est joué. Si vous passez et que les cartes que vous avez jouées ont au moins un animal bleu, vous défaussez toutes ces cartes jouées. Le gagnant du pli défausse toujours toutes ses cartes jouées, puis mène le pli suivant. Quand vous jouez une carte d'élément, l'Eau, par exemple, bat toute mise avec 3+ valeurs, vous gagnez immédiatement le pli et piochez deux cartes dans le deck. Quand un joueur n'a plus de cartes, c'est-à-dire qu'il "montre", il marque des points de bambou égaux au nombre de cartes détenues par le joueur avec la plus grosse main. Quand tous sauf un joueur ont montré, la manche se termine, puis vous mélangez toutes les cartes (y compris les vents) et distribuez une nouvelle main à chacun. La partie se termine quand, à la fin d'une manche, un joueur a amassé 15 points ou plus. Le joueur avec le plus de points de bambou gagne la partie.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Gestion de mainLadder ClimbingMelding and SplayingCollectionsJeu de cartes

Qui l'a fait

Auteur : Carl Chudyk

Illustration : CMYM, Wenjue Zhuang

Édition : Moon Gate Design, 2Tomatoes Games, 4GAMES

Son extension

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • Panda Spin: Mandate of Heaven
Voir sur BoardGameGeekChercher autre chose