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Warmaster Chess 2000
1998 · XTR Corp
Ce qu'on y fait
Jeu très controversé inclus dans le numéro 49 de Command Magazine. Considéré par beaucoup comme le numéro où Command a "sauté le requin". Les abonnés outrés ont été scandalisés lorsque leurs plaintes ont été balayées comme des jérémiades par le directeur de XTR, Ty Bomba. Apparemment conçu comme un petit jeu bonus, il a fini par porter toute la charge lorsque le jeu prévu pour le numéro est tombé à l'eau. Il était entaché par un contrôle qualité inhabituellement médiocre (feuilles de pions décolorées). Il s'agit d'une variante d'échecs avec un plateau élargi à 12 x 12 cases. Les variantes suivantes dans les deux numéros suivants de Command ont ajouté quelques pièces intéressantes avec de nouveaux mouvements et pouvoirs, ainsi qu'un jeu de type échecs entièrement différent basé sur des unités militaires du XXe siècle, dont aucune n'a reçu l'attention qu'elle méritait en raison de l'indignation et de la mauvaise ambiance laissées par la première impression. Pour les joueurs d'échecs, quelques idées intéressantes, dont beaucoup ont déjà été vues sous une forme ou une autre. Pour les amateurs de wargames historiques, ce n'était tout simplement pas suffisant, et cela semblait être une tentative plutôt pathétique et transparente pour masquer l'échec de XTR à proposer une alternative convenable au jeu prévu pour le numéro. DEMANDE DE MODIFICATION: Quelqu'un a-t-il des informations sur le jeu lui-même? Comment il se joue, comment il diffère en stratégie et en "ambiance" des échecs classiques? Toute information autre que celle sur sa publication? Et d'après les images, il semble que le plateau soit de 16x16, plutôt que de 12x12.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Ty Bomba
Édition : XTR Corp
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Warmaster Chess 2000. vol. 3