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Ascension: Immortal Heroes
2012 · Stone Blade Entertainment
Ce qu'on y fait
Ascension: Immortels est à la fois un supplément pour le jeu autonome Ascension: Tempête des Âmes de Gary Games, ainsi qu'un jeu autonome pour deux joueurs. En tant que deuxième set de la série, Ascension: Immortels complète l'arc narratif de Tempête des Âmes, les joueurs tentant de maîtriser le pouvoir des héros du passé grâce aux nouvelles cartes Gemmes d'Âme, représentant les âmes prisonnières de héros anciens, pour empêcher le dieu rebelle Kythis de nourrir sa folle ascension vers la divinité. Comme les autres titres Ascension, Immortels est un jeu de deck-building dans lequel les joueurs acquièrent des cartes depuis une réserve centrale pour les ajouter à leurs decks et les utiliser plus tard; simultanément, ils combattent des créatures et autres menaces apparaissant dans cet espace partagé. Les cartes acquises et les créatures vaincues rapportent des points aux joueurs.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : John Fiorillo
Illustration : Eric Sabee
Édition : Stone Blade Entertainment, Marabunta