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Ascension: Gift of the Elements
2017 · Stone Blade Entertainment
Ce qu'on y fait
Ascension est un jeu de construction de deck dans lequel les joueurs dépensent des Runes pour acquérir des cartes plus puissantes pour leur deck. Il offre une expérience de jeu dynamique où les joueurs doivent réagir et ajuster leur stratégie en conséquence. Chaque joueur commence avec un petit deck de cartes, et utilise ces cartes pour acquérir des cartes plus nombreuses et plus puissantes pour leur deck, avec pour objectif de marquer le plus de Points d'Honneur en obtenant des cartes et en battant des monstres. Ascension: Gift of the Elements est le onzième jeu autonome de la série Ascension, bien que le jeu puisse être combiné avec d'autres titres pour des parties à six joueurs. Ce set marque le retour des Événements de Storm of Souls et Immortal Heroes; les Événements entrent en jeu via le deck central et ont un impact immédiat pour tous les joueurs. Cependant, contrairement aux sets précédents, les Événements peuvent désormais être acquis et transformés en cartes Héros puissantes. Ce set introduit deux nouveaux mécanismes: infester et renforcer. Infester permet de perturber le deck d'un adversaire, en l'obligeant à piocher des cartes inutiles. Cette caractéristique de gameplay peut ralentir un joueur qui prend trop d'avance et introduit un élément stratégique absent des sets précédents. Les joueurs peuvent contrer cette infestation grâce aux cartes Renforcer. Lorsqu'un joueur acquiert une carte Renforcer, il peut bannir une carte jouée ce tour-là (c'est-à-dire utiliser la carte, puis l'éliminer). Cette flexibilité supplémentaire crée un impact durable dans chaque partie.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Justin Gary
Illustration : Aaron Nakahara, Eric Sabee
Édition : Stone Blade Entertainment, Ultra PRO