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Boîte du jeu Ascension: Rise of Vigil

Ascension: Rise of Vigil

2013 · Stone Blade Entertainment

2 à 4 joueurs30 min13+Avancé (2,3/5)6,2 (1 833 votes)

Ce qu'on y fait

Ascension: Rise of Vigil est un jeu de deck-building dans lequel les joueurs acquièrent des cartes à partir d'une réserve centrale, puis les placent dans leur pile de défausse pour les mélanger dans leur deck pour une utilisation ultérieure. Des créatures apparaissent également dans cette réserve partagée, et les joueurs peuvent les combattre pour gagner des points de victoire (PV) et éventuellement d'autres avantages, comme la possibilité de retirer des cartes moins utiles de leur deck ou de bannir des cartes de la réserve que d'autres pourraient trouver utiles. La partie se termine une fois que tous les PV disponibles ont été revendiqués ou que la réserve partagée de cartes est épuisée. Ascension: Rise of Vigil, faisant partie de la série de jeux de deck-building Ascension, est à la fois un jeu autonome pour 2 à 4 joueurs et une extension qui peut être combinée avec n'importe quel autre jeu Ascension pour supporter jusqu'à six joueurs. Rise of Vigil introduit les cartes de trésor dans le système de jeu, toutes les cartes de trésor de ce set étant des "Energy Shard". Lorsqu'une carte de trésor est tirée de la réserve partagée, vous la placez dans l'espace vide de la réserve partagée, puis continuez à tirer jusqu'à ce que vous révéliez un héros, un monstre ou une construction pour couvrir le trésor. Lorsque vous acquérez ou battez cette carte du dessus, vous gagnez également le trésor, qui est ajouté à votre deck comme les cartes de héros et de construction. Lorsque vous jouez un trésor depuis votre main, vous piochez immédiatement une autre carte de votre deck; plus important encore, vous pouvez utiliser l'énergie sur ces cartes pour activer des pouvoirs spéciaux sur certains héros, constructions et monstres. (Les cartes non-trésor peuvent aussi fournir de l'énergie, mais elles valent généralement des PV alors que le trésor n'a de valeur que pour l'énergie.) L'énergie disponible lors d'un tour peut être "dépensée" plusieurs fois, donc si vous avez, par exemple, deux énergies, vous pouvez activer toutes les cartes avec un coût Energize de deux ou moins.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Deck buildingGestion de mainDraftJeu de cartesFantastique

Qui l'a fait

Auteur : Justin Gary

Illustration : Eric Sabee

Édition : Stone Blade Entertainment, asmodee, Marabunta

Ses 3 extensions

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • Ascension: Rise of Vigil – Lotus Siren Promo Card
  • Ascension: Rise of Vigil – Mistress of Blades Promo Card
  • Ascension: Rise of Vigil – Tinkering Monk Promo Card
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