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Star Trek: Catan
2012 · Catan Studio
Ce qu'on y fait
Depuis 1966, des millions de fans de Star Trek à travers le monde ont suivi les aventures du vaisseau spatial Enterprise, du capitaine Kirk et de M. Spock. Et depuis 1995, des millions de joueurs enthousiastes à travers le monde ont joué à Catan de Klaus Teuber - un classique du jeu de société. Il est temps de les réunir tous sur la Frontière Finale! Dans Star Trek: Catan, les joueurs commencent la partie avec deux petits Avant-postes à l'intersection de trois planètes, chaque planète fournissant des ressources en fonction du résultat d'un lancer de dés. Les joueurs collectent et échangent ces ressources, dilithium, tritanium, nourriture, oxygène et eau, afin de construire des Vaisseaux stellaires qui relient les régions de la galaxie, d'établir davantage d'Avant-postes et de Bases stellaires (Avant-postes améliorés) à de nouveaux points d'intersection pour augmenter l'acquisition des ressources, et d'acquérir des Cartes de Développement qui fournissent des Points de Victoire (PV) ou des capacités spéciales. Sur un lancer de 7, un vaisseau klingon surgit pour empêcher la production de ressources sur une planète tout en taxant les voyageurs de l'espace qui détiennent trop de ressources. Star Trek: Catan diffère des Colonisateurs de base par un aspect: un ensemble de Cartes de Soutien auparavant disponibles uniquement en allemand sous le nom de Catan Scenarios: Helpers of Catan. Chaque Carte de Soutien possède une capacité spéciale et met en scène l'un des personnages suivants: Kirk, Spock, McCoy, Sulu, Scott, Uhura, Chekov, Chapel, Rand ou Sarek. Certaines capacités spéciales améliorent les actions de base, comme réduire les coûts des améliorations de Base stellaire ou permettre au joueur d'échanger une ressource de son choix à 2:1 pour un tour, tandis que d'autres brisent les règles, comme protéger le joueur du défausse sur un 7 ou produire une ressource lorsque le joueur lance un nombre qui ne produirait normalement rien pour lui. Les joueurs reçoivent une Carte de Soutien spécifique lors de la mise en place en fonction de l'ordre de jeu, les joueurs plus tardifs obtenant généralement des capacités plus utiles pour compenser l'avantage du premier joueur. Lorsque le joueur utilise pour la première fois une capacité d'une Carte de Soutien, il peut l'échanger contre une Carte de Soutien de son choix ou la conserver pour une deuxième utilisation, mais il ne peut échanger qu'immédiatement après l'utilisation.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Klaus Teuber
Illustration : Franz Vohwinkel, Imelda Vohwinkel
Édition : Catan Studio, KOSMOS, 999 Games
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Star Trek: Catan – Federation Space