Ludopite
Boîte du jeu Step by Step

Step by Step

2012 · Schmidt Spiele

2 à 5 joueurs30 min8+Initié (1,2/5)5,5 (100 votes)

Ce qu'on y fait

Step by Step est un jeu de dés où l'on prend des risques, dans l'esprit du classique de Sid Sackson Can't Stop, où les joueurs tentent de faire monter leurs pions en haut de plusieurs colonnes sur le plateau, mais ils gagnent en marquant des points, et cela peut se faire de deux manières. Chaque joueur commence la partie avec ses pions dans les cases de départ de cinq colonnes sur le plateau, une case valant -5 points à la fin du jeu, alors ne traînez pas trop longtemps! (Le plateau est double face, avec un côté pour 2-3 joueurs et l'autre pour 4-5 joueurs.) À son tour, un joueur choisit une colonne, puis lance 2 à 6 dés selon la colonne qu'il a choisie. Après avoir lancé les dés, le joueur fait une mise, soit "plus haut/même" ou "plus bas/même", qui dure pour le reste du tour. Après avoir fait sa mise, le joueur choisit un ou plusieurs dés parmi ceux qu'il a lancés précédemment et les relance. Si la somme de tous les dés correspond à sa mise, alors il avance un coureur dans la colonne qu'il a choisie, en sautant par-dessus les pions des adversaires. Le joueur peut alors terminer son tour (en déplaçant ses pions à l'endroit où se trouve le coureur) ou relancer un ou plusieurs dés pour tenter de correspondre à sa mise une nouvelle fois. Si un joueur échoue à correspondre à sa mise, son tour se termine sans qu'il ne déplace ses pions. Si un joueur termine son tour avec son pion sur l'un des 14 jetons qui commencent sur le plateau, il revendique ce jeton. Chaque colonne est divisée en deux zones, et un joueur ne peut pas avancer dans une zone supérieure s'il n'a pas déplacé au moins trois pions depuis les cases de départ. La partie se termine dès qu'un pion de chaque joueur est dans chaque zone supérieure. Les joueurs marquent des points en fonction de la hauteur atteinte dans chaque colonne (-5 à 12 points) et du nombre de jetons collectés (-3 à 5 points). Le joueur avec le score total le plus élevé gagne.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de désStop ou encoreDés

Qui l'a fait

Auteurs : Bernhard Lach, Uwe Rapp

Illustration : Dennis Lohausen

Édition : Schmidt Spiele

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