Ludopite
Boîte du jeu Can't Stop

Sans Arrêt

Titre original : Can't Stop

1980 · Parker Brothers

2 à 4 joueurs30 min9+Initié (1,1/5)6,8 (21 942 votes)

Ce qu'on y fait

Dans ce classique de Sid Sackson, les joueurs doivent tenter leur chance avec les dés et choisir des combinaisons tactiquement pour boucler trois colonnes. Le plateau comporte une colonne pour chaque total possible de deux dés à six faces, mais le nombre de cases dans chaque colonne varie: plus un total est probable, plus il y a de cases dans la colonne et plus il faut de lancers pour la compléter. À leur tour, un joueur lance quatre dés et les arrange en paires: 1 4 5 6 peut devenir 1+4 et 5+6 pour 5 & 11, 1+5 et 4+6 pour 6 & 10, ou 1+6 et 4+5 pour 7 & 9. Le joueur place ou avance des marqueurs de progression dans la ou les colonnes ouvertes associées à leurs totaux choisis, puis décide de relancer ou de terminer son tour en remplaçant les marqueurs de progression par des marqueurs de sa couleur. Un joueur ne peut avancer que trois colonnes différentes par tour et ne peut pas avancer une colonne qu’un autre joueur a bouclée en atteignant la case finale; si un lancer ne permet aucune action légale, le tour se termine avec la perte de la progression de ce tour. Précurseur de 1974, The Great Races existe sous forme de jeu sur papier.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de désStop ou encoreCourseLancer et déplacerTrack MovementDésNombres

Qui l'a fait

Auteur : Sid Sackson

Illustration : Klemens Franz, Wanjin Gill, Heiko Günther, Kim Hong-Do

Édition : Parker Brothers, asmodee, Borras Plana S.A.

Ses 2 extensions

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • Can't Stop: 5-6 Player Expansion
  • Can't Stop: Rollin' Down the Highway
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