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Evo
2001 · Eurogames
Ce qu'on y fait
Il y a 217 453 883 ans, sept mois et 26 jours avant notre époque, les premiers dinosaures ont quitté leur foyer dans la mer pour s'aventurer sur la terre ferme. Le climat en constante évolution était leur premier adversaire, les forçant à rester en mouvement permanent. Mais la météo n'était pas leur seul problème. Pour survivre et prospérer, ils devaient évoluer, et rapidement! Dans Evo, vous contrôlez la survie et l'évolution d'une espèce de dinosaures appelée les Dinos. Vous guidez leurs migrations vers des climats tempérés, vous acquérez les gènes parfaits pour développer vos Dinos et les faire muter, et vous éliminez les autres créatures qui n'ont pas encore compris le sens du terme "espèce dominante". À la fin de la partie, vous et vos Dinos ne serez pas les vainqueurs à moins d'avoir évolué plus rapidement et avec plus de succès que les autres. Chaque tour est divisé en six phases, durant lesquelles les Dinos se déplacent, combattent, se reproduisent et évoluent pour s'assurer que leur espèce possède les caractéristiques nécessaires pour survivre aux divers dangers de la vie préhistorique. Les joueurs gagnent et dépensent des points de mutation pour adapter leur espèce à la survie, mais ne les dépensez pas tous, car le reste est comptabilisé pour déterminer le vainqueur. À chaque tour, une météorite se rapproche un peu plus de la Terre. Quand elle frappe (déterminé en partie par les dés), la partie se termine!
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Philippe Keyaerts
Illustration : Cyril Saint Blancat
Édition : Eurogames, Descartes Editeur, Smart Ltd