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Evo (Second Edition)
2011 · asmodee
Ce qu'on y fait
Dans Evo, vous incarnez un peuple nomade en symbiose avec une espèce reptilienne primitive. Vous parcourez les vastes étendues sauvages de Kumgath avec vos montures, utilisant vos connaissances en biologie pour les aider à s'adapter et à prospérer face au climat hostile et changeant ainsi qu'à d'autres espèces concurrentes. Les joueurs gagnent des points de mutation au cours de la partie. Celui qui en a le plus à la fin est le vainqueur. Changements dans cette édition: l'initiative est basée sur la position d'enchère pour les gènes de mutation/adaptation, et les queues ont été supprimées. Le changement climatique repose désormais sur un tirage de jeton au lieu d'un lancer de dé. Le dé de combat n'est plus un D6 classique mais comporte des symboles offrant des probabilités similaires à celles de la version précédente. Il y a une chance sur six d'obtenir un match nul, sinon, selon l'écart de cornes, le défenseur perdra un dinosaure du plateau. Le dinosaure de l'attaquant ne peut jamais mourir. L'évolution se produit après le changement climatique au lieu de plus tard dans le tour. Il y a 12 jetons climatiques, délimitant strictement 9 à 11 tours, avec l'événement de fin de partie lié à la météorite survenant lors d'un des trois derniers jetons climatiques. Les joueurs ne peuvent avoir qu'un maximum de 8 dinosaures, contre 10 dans l'ancienne version. Il y a 12 nouveaux gènes "spéciaux", dont 8 sont mélangés avec les gènes normaux. Chacun possède un pouvoir/une capacité unique, comme le vol, le déplacement amphibie, la capacité de camouflage pour la défense, ou la prédiction du climat futur. Une carte d'événement est disponible chaque tour lors des enchères, avec un nombre de gènes égal au nombre de joueurs moins un tirés du sac. Gagner la carte d'événement donne au joueur l'initiative et n'est modifié que par le nombre de dinosaures sur le plateau.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Philippe Keyaerts
Illustration : Stéphane Gantiez, Stéphane Poinsot, Cyril Saint Blancat
Édition : asmodee, Asterion Press, Descartes Editeur