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Algeria: The War of Independence 1954-1962
2000 · Microgame Design Group
Ce qu'on y fait
"Algeria: The War of Independence 1954-1962" est un jeu de guerre pour deux joueurs simulant le conflit entre les guérillas nationalistes arabes du FLN et le gouvernement français de 1954 à 1962. Pendant la partie, le joueur du FLN tente de saper l'autorité des autorités coloniales françaises et de remplacer leurs structures de gouvernance par les siennes, jusqu'à ce que l'Algérie passe du statut de 10e département de la France à l'indépendance nationale. La carte de 11 x 17 pouces est une représentation abstraite de l'Algérie, divisée en zones. Les 280 pions représentent des formations militaires ou paramilitaires petites ou grandes, y compris les fronts et cadres du FLN, les unités paramilitaires algériennes et les unités régulières et d'élite françaises. Initialement publié par Microgame Design Group en 2000, réédité en 2006 par Fiery Dragon Productions avec des graphismes améliorés, plus de couleurs et des pions découpés à l'emporte-pièce. Version révisée publiée par OSS Games en 2016, avec des pions mis à jour (140, imprimés au dos, découpés), une carte redessinée et des règles simplifiées révisées avec trois scénarios (1954, 1958, 1960).
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Brian Train
Illustration : Kerry Anderson, Ed Bourelle, Claudio Pozas, David Sourwine
Édition : Microgame Design Group, One Small Step, Platinum Dragon Productions