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Titus
2000 · Adlung-Spiele
Ce qu'on y fait
Thème Les cartes montrent des pièces, peut-être romaines, mais il s'agit d'un jeu de cartes très abstrait avec un élément de mémoire. But Les joueurs tentent de collecter autant de points de victoire que possible en rassemblant des séries de quatre cartes numérotées consécutivement. Déroulement Les 54 cartes de pièces ont des valeurs de 1 à 19 imprimées des deux côtés. La valeur d'un côté diffère de celle de l'autre côté d'un maximum de deux. Le but du jeu est de collecter des séries de quatre pièces à valeurs consécutives (par exemple 1-2-3-4 ou 9-10-11-12). Les séries de quatre sont échangées contre des cartes de points de victoire. Il y a 12 cartes de points de victoire avec des valeurs de 18 à 7. Le premier joueur à compléter une série obtient la carte de 18 points, la série suivante vaut 17 points, et ainsi de suite, donc plus vous terminez de séries rapidement, mieux c'est. À son tour, un joueur a les choix suivants: Il peut prendre la carte du dessus de la pioche et l'utiliser dans son propre affichage de cartes. Il peut donner la carte du dessus de la pioche à un autre joueur et recevoir une carte isolée (c'est-à-dire ne faisant pas partie d'une série) de l'affichage de ce joueur. Avant de l'ajouter à son propre affichage, il doit retourner la carte, donc sa valeur peut être jusqu'à deux points plus basse ou plus haute que ce qu'il a vu à l'origine. Il peut prendre la carte du dessus d'une série déjà complétée pour laquelle un autre joueur a déjà marqué des points. Cette carte doit être retournée et utilisée avec son autre côté face visible. Si un joueur parvient à intégrer une carte dans son affichage, il obtient un autre tour (limite: 3 tours consécutifs). Il n'y a pas de limite au nombre de rangées qu'un joueur peut commencer dans son affichage. La partie se termine lorsqu'il n'y a plus de cartes dans la pioche. Le joueur avec le plus de points de victoire gagne la partie.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Uwe Rosenberg
Illustration : Jürgen Martens
Édition : Adlung-Spiele