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Boîte du jeu Sherco's Grand Slam Baseball Game

Sherco's Grand Slam Baseball Game

1968 · Hot Stove Games

1 à 2 joueurs60 min8+Avancé (2,3/5)5,5 (67 votes)

Ce qu'on y fait

SherCo's GrandSlam Baseball Game est de retour dans un nouveau format graphique amélioré, téléchargeable en version imprimée et PDF, incluant une variante de dés en base-36 intitulée SherCo Plus qui peut être jouée comme un jeu autonome ou comme un "kit" pour améliorer le jeu original présent sur le marché depuis 50 ans. Lancé pour la première fois en 1968 (sous le nom de SherCo II Baseball Simulation, et "le plus amusant à jouer!"), le jeu a été relancé il y a deux ans par son inventeur, le Dr. Steve LeShay, et est sous licence avec Brien Martin de Hot Stove Games. Il est distribué par ASGgames. SherCo a été le premier de son genre à être joué sur un plateau représentant un stade composite avec une grille de 28 x 28 cases numérotées. Il a également été le premier à noter chaque joueur ayant participé à au moins un match dans une saison; et le premier à fournir ses formules de notation uniques afin que les clients puissent noter leurs propres joueurs et équipes. Chaque joueur est noté pour sa moyenne au bâton, ses coups de circuit, ses triples, son efficacité en situation de pression, ses balles gagnées, ses retraits sur prises, les coups reçus, sa vitesse de vol de but, son bras de lanceur et sa portée et moyenne en défense; et chaque lanceur est noté pour son ERA, ses manches d'efficacité, le nombre de matchs complets, son ratio K/BB, et les coups de circuit accordés. Dans les versions SherCo Plus, les notations des lanceurs incluent les moyennes au bâton contre pour affiner davantage le contrôle lanceur-frappeur et la précision des résultats statistiques. Toutes les versions de SherCo GrandSlam Baseball (Plus et Classic) conservent toutes ces caractéristiques uniques (y compris un facteur vent; un arbitre automatique; des règles de gazon artificiel; des blessures, des buts volés, des événements spéciaux et insolites, et des tableaux d'erreurs; et des pions représentant la balle, les défenseurs, le frappeur et les coureurs de but afin que vous puissiez positionner les joueurs exactement où vous le souhaitez et suivre chaque action se dérouler sous vos yeux. Il y a également des tableaux d'Action Rapide inclus avec chaque saison pour obtenir des résultats précis en un seul lancer pour les matchs entre autres équipes alors que vous terminez une saison pour votre équipe préférée. La variante SherCo Plus propose des notations élargies lanceur-frappeur-coureur et offre bien plus de résultats réalistes par tableau, y compris des raretés comme l'interférence du receveur. Chaque résultat activé par les dés permet un effet "arrêt sur image" visuel lorsqu'une balle probablement frappée ou probablement retirée est tracée sur une case spécifique du terrain du stade. Alors que les coureurs avancent, le défenseur se déplace vers la balle, la ramasse et lance là où vous voulez que la balle aille dans une séquence rapide et fluide de tours. Une balle peut tomber pour un coup sûr ou devenir un retrait selon l'endroit où elle est frappée, la force et la direction du vent, et où un joueur défensif est positionné. Selon l'endroit où vous jouez, une longue balle volée peut être attrapée ou passer par-dessus la clôture pour un coup de circuit, ou rebondir contre le mur pour un double ou un triple possible. Nous avons même ajouté une règle optionnelle qui mesure le "temps de suspension" d'une balle volée vers le champ extérieur (par exemple, tombera-t-elle ou le défenseur aura-t-il assez de temps pour faire une prise fantastique?). Un jeu en solitaire ou en tête-à-tête prend seulement 30 à 45 minutes à jouer, selon le score. SherCo a également relancé son supplément de règles pour configurer des Ligues SherCo de Simulation de Baseball (connues sous le nom de SLOBS) pour des ligues de courte saison (par exemple, 24 matchs) que vous pouvez jouer avec votre famille et/ou vos amis. De plus, SherCo propose un autre ensemble de règles pour le "Olde Tyme Base-ball" pour ceux qui s'intéressent aux saisons de 1870 à 1920. Les stades historiques et modernes ont été magnifiquement redessinés pour inclure des caractéristiques telles que les fontaines du Kauffman Stadium, la McCovey Cove à A&&T, le Green Monster de Fenway, la piscine des fans au Chase Field, et même l'affichage des coups de circuit du Big Apple au Citi Field. Chaque année (vers le 1er janvier), SherCo inclut la saison de grande ligue récemment terminée. De plus, de nombreux ensembles spécialisés de vieilles équipes vintage, de séries mondiales célèbres, de grands perdants, et de saisons entières notant chaque joueur ayant eu au moins une présence au bâton ou un lancer.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de désSport

Qui l'a fait

Auteur : Steve LeShay

Édition : Hot Stove Games, Sherco games

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