Ludopite
Boîte du jeu Zong Shi

Zong Shi

2012 · Eagle-Gryphon Games

3 à 5 joueurs60 à 90 min13+Confirmé (2,6/5)5,6 (359 votes)

Ce qu'on y fait

Dans une grande ville de la Chine médiévale, plusieurs artisans talentueux, Maîtres dans leur domaine, aspirent à être reconnus comme Zong Shi: le Grand Maître artisan. Vous êtes l'un de ces maîtres artisans et, avec votre apprenti, vous rivalisez avec les autres Maîtres pour atteindre ce statut élevé dans la ville. Pour réussir, vous devrez impressionner les habitants avec vos compétences. Comment allez-vous procéder? Allez-vous acquérir une maîtrise spécialisée dans certains matériaux, ou agrandir votre atelier? Allez-vous créer un grand nombre de petits projets ou construire moins, mais de plus grandes œuvres maîtresses? C'est à vous de décider. Zong Shi mélange pose d'ouvriers, gestion de ressources, réalisation de projets et cartes d'actions spéciales. Pour préparer la partie, disposez les cartes de projets (huit types, chacun avec un pouvoir spécial) et les projets d'œuvres maîtresses (trois seulement à la fois) sur le plateau de jeu; piochez des biens au hasard pour les deux marchés; disposez les tuiles d'échange dans la boutique de prêt; et disposez un certain nombre de Parchemins de Fortune et de tuiles de matériaux. Les joueurs se succèdent pour drafter des Parchemins (qui ont des capacités à usage unique) et des matériaux (nécessaires pour compléter les projets), puis la première manche commence. À chaque tour, les joueurs effectuent une action avec leur maître ou leur apprenti, puis une action avec leur autre figurine. Les actions possibles sont: Commencer un projet, Maître uniquement. Payez le coût en matériaux, puis placez le maître sur la piste de temps dans l'espace indiqué sur le projet. Aller au marché, Traîner et discuter jusqu'à la phase suivante. Aller au temple, Piochez un Parchemin (ou plus si votre maître est au temple et fait don de matériaux). Aller à la boutique de prêt, Choisissez une tuile d'échange dans la boutique et placez-la sur votre plateau de joueur. Vous pouvez alors échanger un matériau indiqué sur cette tuile contre l'autre matériau de la tuile. Rendre des visites respectueuses, Rendez visite à un habitant, donnez des matériaux du bon type égaux à la tuile de visite que vous y placez, puis effectuez l'action spéciale associée à cette personne ce tour-ci. Passer Ceux sur le marché puis se succèdent pour choisir les matériaux qui s'y trouvent. Vous ne pouvez pas détenir plus de cinq matériaux. Les joueurs font ensuite avancer leur maître sur la piste de temps pour représenter le travail sur le projet. Reconstituez les matériaux sur le marché, passez le marqueur de début, puis commencez une nouvelle manche. Lorsqu'un joueur termine son sixième projet, les joueurs terminent cette manche et une manche supplémentaire complète. Les joueurs comptent les points pour les projets terminés, les projets incomplets (qui sont pénalisés), le nombre d'habitants visités, un plateau complet de tuiles d'échange, la réalisation de six projets et les parchemins et matériaux inutilisés. Le joueur avec le plus de points gagne.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

CollectionsPose d'ouvriersMédiéval

Qui l'a fait

Auteur : Kevin G. Nunn

Illustration : Pixel Productions Inc., Zhao Run Quan, Cyril Van Der Haegen, Lawrence Whalen, Jr.

Édition : Eagle-Gryphon Games, MYBG Co., Ltd.

Son extension

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • Zong Shi: Kickstarter exclusive cards
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