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The Seven Years World War
2004 · Decision Games (I)
Ce qu'on y fait
Strategy & Tactics magazine #221. Seven Years World War (7YWW) est un jeu de guerre simulant le conflit mondial de 1756-63. Cette guerre a principalement opposé deux coalitions de puissances européennes, mais elle a également impliqué des combats en Amérique, en Inde et dans les Indes orientales, ainsi que sur les mers. Ce fut aussi une période d'expansion pour l'Empire mandchou, qui aurait pu mettre la Chine en confrontation avec les Européens. Historiquement, la guerre de Sept Ans a abouti à la domination de l'Europe centrale par la Prusse et de l'Amérique du Nord et de l'Inde par la Grande-Bretagne. Seven Years World War peut se jouer à deux, trois ou quatre joueurs, chacun représentant une coalition différente de puissances. Chaque joueur dispose de divers instruments militaires, diplomatiques et économiques pour tenter de dominer le monde. Les grandes puissances incluent: l'Empire autrichien, la France, la Grande-Bretagne, la Confédération marathe (Inde), l'Empire mandchou (Chine), l'Empire ottoman, la Prusse, l'Empire russe, l'Empire espagnol et les Provinces-Unies (Pays-Bas). La carte du jeu représente le monde tel qu'il était au milieu du XVIIIe siècle. Une grille carrée a été superposée pour régulariser la position et le mouvement des pions. Les joueurs doivent noter que les frontières géographiques réelles des différents empires et puissances sont légèrement déformées pour clarifier leur position sur la carte. La victoire s'obtient en prenant le contrôle d'objectifs stratégiques qui peuvent ensuite être convertis en succès lors des négociations de paix.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Joseph Miranda
Illustration : Francis Hayman, Joe Youst
Édition : Decision Games (I)