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Boîte du jeu Fief

Fief

2011 · ASYNCRON games

3 à 6 joueurs2 h12+Expert (3,7/5)5,7 (447 votes)

Ce qu'on y fait

Fief est un jeu de conquête stratégique et de diplomatie qui simule un combat militaire, économique et politique entre plusieurs seigneurs au Moyen Âge, les joueurs incarnant ces seigneurs et représentant des familles nobles cherchant à posséder le royaume le plus puissant du pays. Fief se déroule dans un royaume fictif du Moyen Âge, avec des villages reliés par des routes et chaque village appartenant à la fois à un fief et à un évêché. Chaque joueur commence avec un seigneur, un château et quelques troupes dans l’un des villages. À la fin de chaque tour, vérifiez si un ou plusieurs joueurs ont gagné, des victoires partagées étant possibles grâce à des alliances créées par mariage. Gagner en solo est difficile, donc les joueurs doivent négocier, conclure des accords et former des alliances. Pour cela, ils utilisent leurs trois pions ambassadeurs; en dépensant un pion, un joueur peut avoir une conversation privée de trois minutes avec un ou plusieurs autres joueurs pour conclure les accords souhaités. Vous n’avez que trois pions, alors planifiez bien ces discussions! Les joueurs pioche des cartes chaque tour: des cartes de personnages qui peuvent faire entrer de nouveaux seigneurs en jeu et des cartes d’événements comme de bonnes récoltes, un bon temps et des taxes. Ils paient les coûts pour jouer les cartes, certaines pouvant être jouées à tout moment pour perturber les événements en cours avec une assassinat surprise ou une invasion souterraine. Les joueurs reçoivent ensuite des revenus, avec lesquels ils peuvent acheter des troupes et des bâtiments, et déplacer les seigneurs et les troupes entre les villages, les troupes ne pouvant jamais voyager sans un seigneur. Si des troupes de plus d’un joueur se retrouvent dans le même village, elles se battent jusqu’à ce qu’un camp soit éliminé ou forcé de fuir. Si un joueur contrôle tous les villages d’un fief et y possède au moins un château, il peut acheter le titre du fief et l’attribuer à un seigneur, le titre étant transmis à un héritier si le seigneur meurt par la suite. Les joueurs tentent également de s’emparer des titres de roi et de pape, qui offrent leurs propres avantages, ainsi que des points. Chaque titre de fief, de roi ou de pape vaut un point, et le premier joueur à en collecter trois gagne. Deux joueurs gagnent s’ils sont alliés et ont un total de quatre points. La version 2011 de Fief a des règles largement révisées avec de nouveaux matériaux et des configurations pour des parties plus courtes en plus du jeu long. Réimplémente: Fief Fief 2.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Majorité de zoneDéplacement par zonesLancer de désSecret Unit DeploymentSimulationJeu en équipesVoteMédiévalNégociationPolitiqueJeu de guerre

Qui l'a fait

Auteur : Philippe Mouchebeuf

Illustration : Elise Catros, Patrick Dallanegra, Yann Rodolphe

Édition : ASYNCRON games

Son extension

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • Fief: Les Reliques
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