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Help Me!
2011 · A.ger Games
Ce qu'on y fait
Ours polaires, koalas, manchots empereurs, adorables petits pandas, ils ont tous besoin de votre aide pour survivre, mais hélas, une seule espèce (et un seul joueur) peut l'emporter dans Help Me! Le jeu comprend 30 tuiles d'animaux, avec six types d'animaux différents, chacun valorisé de 1 à 5. Pour installer le jeu, créez aléatoirement une grille de 5x6 tuiles d'animaux. Chaque joueur choisit secrètement une des six tuiles de personnage animal pour voir quel animal il veut sauver. À son tour, un joueur choisit n'importe quelle tuile ou pile de tuiles et déplace la tuile/pile orthogonalement sur une tuile/pile adjacente. Vous ne pouvez pas déplacer une tuile vers un espace vide. Lorsque plus aucune tuile/pile ne peut être déplacée, la partie se termine. Chaque joueur révèle ensuite son personnage animal et prend toutes les piles dont le type d'animal est en haut. Le joueur marque un point par tuile collectée; en plus, si des animaux de ce type sont dans une pile (pas en haut), le joueur marque des points égaux à la valeur de cette tuile d'animal enterrée. Les règles incluent une variante en équipe où les joueurs combinent leurs scores à la fin de la partie, mais ne savent pas quels animaux leurs coéquipiers essaient de sauver. Attention aux larmes et autres signes de tristesse lorsque certains animaux disparaissent du plateau...
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Dong-Hwa Kim
Illustration : Floriane Grivillers
Édition : A.ger Games, Deinko Games, Libellud