/pic1051829.png)
Corx
1999 · Hanayama
Ce qu'on y fait
Corx est un jeu d'adresse joué avec deux cylindres en liège (en gros des bouchons de bouteille de vin, mais fabriqués avec précision et ornés de personnages amusants peints sur les côtés -- c'est là que réside l'aspect "collectionnable", mais à part l'art, chaque bouchon est identique). Les joueurs lancent à tour de rôle les bouchons sur la table, en essayant de les faire atterrir sur leur extrémité. Un bouchon qui atterrit avec l'extrémité rouge vers le haut vaut un point, l'extrémité noire vers le haut vaut 2 points (car l'extrémité noire est plus large). Le joueur qui atteint exactement 21 points en premier gagne; si vous dépassez 21, ce tour n'est pas comptabilisé.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Rob Manley, Jon Unsworth
Édition : Hanayama, Mega Products