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Meltdown 2020
2011 · Cwali
Ce qu'on y fait
Il est 2020, et une catastrophe s'est produite, endommageant des réacteurs nucléaires à travers le pays. Il n'y a pas de temps à perdre; votre aide est requise, et vous devez diriger une opération d'évacuation pour mettre votre peuple en sécurité. Sauvez-les à temps! Le plateau de jeu de Meltdown 2020 est composé de douze tuiles, chacune divisée en sept hexagones. Sept réacteurs nucléaires et deux aérodromes sont dispersés parmi les hexagones de paysage qui constituent le reste du pays. Au début de la partie, vos vingt personnes codées par couleur et trois véhicules (voiture, bus, hélicoptère) sont placés sur leurs hexagones désignés. Vous devez les amener aux aérodromes pour les sauver, de préférence avant qu'ils n'absorbent trop de radiation. Vous pouvez aussi évacuer un véhicule par les airs depuis un aérodrome, pour sauver le conducteur, mais cela réduit alors vos opportunités de sauver plus de personnes. Chaque tour se déroule comme suit: Éruption de radiation, Lancez le dé à huit faces et placez un jeton de radiation sur le réacteur numéroté (ou nulle part si un 8 est lancé). Déplacement des bus, À tour de rôle, déplacez un bus jusqu'à deux cases, avec un maximum de quatre passagers à la fois. Vous pouvez prendre et déposer vos passagers codés par couleur comme vous le souhaitez. Les véhicules ne peuvent pas entrer dans un hexagone de réacteur et ne peuvent pas finir leur tour dans la même case qu'un autre véhicule adverse (sauf l'aérodrome, qui peut en accueillir autant que nécessaire). Éruption de radiation, Même procédure que ci-dessus. Déplacement des voitures, Mêmes règles de déplacement, mais les voitures peuvent se déplacer jusqu'à trois cases tout en transportant au maximum trois passagers. Réparation de la radiation, Lancez le dé à huit faces, puis retirez un jeton de radiation (s'il est présent) du réacteur numéroté. Déplacement des hélicoptères, Mêmes règles de déplacement, mais les hélicoptères peuvent se déplacer jusqu'à quatre cases tout en transportant au maximum deux passagers. Maladie par radiation, Les personnes à côté d'un réacteur absorbent 1 Sievert de radiation (1 Sv) pour chaque jeton présent sur un réacteur. Les personnes à une case de distance absorbent autant de Sv moins un; celles à deux cases, autant moins deux; et ainsi de suite. Une personne peut absorber de la radiation de plusieurs réacteurs. Lorsqu'un pion de personne absorbe 1 Sv, retournez-le sur le côté pour indiquer qu'il est malade; lorsqu'il absorbe 2 Sv, retournez-le sur le dos (très malade); une personne absorbant 3 Sv ou plus meurt et est retirée. La maladie par radiation est cumulative. Les personnes restent en place même après avoir été évacuées. Les conducteurs de véhicules ne meurent que s'ils absorbent 3 Sv ou plus d'un seul réacteur en un seul tour. La position du premier joueur tourne à chaque tour. La partie se termine immédiatement lorsqu'un réacteur reçoit un cinquième jeton ou qu'un seizième jeton doit être placé sur le plateau. Le joueur ayant sauvé le plus de personnes gagne. En cas d'égalité, le joueur avec le plus de personnes en bonne santé l'emporte, les égalités suivantes étant tranchées par le nombre de personnes malades contre très malades.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Corné van Moorsel
Illustration : Alvin Madden, Ron van Dalen
Édition : Cwali, SimplyFun