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The Battle of Nations: The Encirclement at Leipzig, 16-19 October 1813
1975 · Kokusai-Tsushin Co., Ltd. (国際通信社)
Ce qu'on y fait
Ce jeu est une simulation d'un événement réel. Il se déroule sur une carte représentant une reproduction simplifiée du terrain de la bataille réelle. Une grille d'hexagones imprimée sur la carte sert à réguler les déplacements, comme les cases d'un échiquier. Les pions du jeu représentent les unités militaires ayant participé au conflit historique. Les grands nombres sur les pions indiquent la force relative de ces unités. Chaque joueur manœuvre ses pions sur la carte pour engager ceux de l'adversaire. Les batailles ont lieu lorsque les unités sont adjacentes à des unités ennemies. Les forces relatives totales des unités impliquées sont comparées. Le joueur attaquant consulte une table de probabilités simple (la Table des Résultats de Combat) pour déterminer l'issue de chaque bataille. Ensuite, l'autre joueur déplace ses unités et lance des attaques. Le jeu se déroule ainsi (pendant un nombre de tours spécifié) alors que les joueurs tentent d'atteindre les objectifs historiques définis par les règles. Le résultat final du jeu peut être très différent du résultat historique réel. Aucune connaissance préalable en histoire ou en tactique militaire n'est requise pour jouer - il suffit d'un peu d'ingéniosité et de bon sens. L'un des quatre jeux inclus dans le QuadriGame Napoléon à la Guerre. Les jeux de ce set sont basés sur le système Napoléon à Waterloo.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Edward Curran
Illustration : Redmond Aksel Simonsen
Édition : Kokusai-Tsushin Co., Ltd. (国際通信社), SPI (Simulations Publications, Inc.)