Ludopite
Boîte du jeu Saints in Armor

Saints in Armor

2012 · GMT Games

2 joueurs5 h14+Expert (3,7/5)5,7 (253 votes)

Ce qu'on y fait

La révolte bohémienne de 1618 a déclenché la guerre de Trente Ans, et au début du conflit, la cause catholique/impériale a connu une série presque ininterrompue de victoires. Ce jeu, faisant partie de la série Musket and Pike Battle, simule six batailles de la première période de la guerre de Trente Ans. Durant cette période, les armées déployaient des formations plus compactes, si bien que chaque bataille tient sur la moitié d'une carte standard. Les batailles couvertes par ce jeu sont: White Mountain, novembre 1620 L'armée combinée du Saint-Empire romain germanique et de la Ligue catholique, dirigée par Johann Tserclaes, comte de Tilly, porte un coup direct à la capitale bohémienne de Prague. Les Bohémiens tiennent bon sur les pentes de la montagne Blanche, à l'extérieur de la ville. Leurs alliés transylvaniens les abandonnent au moment le plus critique de la bataille, provoquant l'effondrement total de l'armée bohémienne et de leur cause. Il s'agit d'un scénario court où les forces catholiques, qualitativement supérieures, doivent écraser les Bohémiens solidement positionnés, renforcés par un important contingent transylvanien de fiabilité douteuse. Wimpfen, mai 1622 Tilly s'allie aux Espagnols sous Cordoba. Ensemble, ils poursuivent l'armée plus petite du margrave de Bade-Durlach. Ils rattrapent son armée près de la ville de Wimpfen, où elle est déployée en position défensive dans un méandre de rivière. Le camp badenois est fortifié de manière traditionnelle avec des Spießwagen ("chariots à piques"), des barricades mobiles équipées de pieux et de petits mortiers. Ce n'est que lorsqu'un chariot à poudre explose au milieu de la position protestante, dispersant les défenseurs, que les catholiques peuvent prendre d'assaut le wagonburg et des combats acharnés éclatent. Une bataille rangée équilibrée. Une armée catholique plus nombreuse tente de vaincre une armée protestante non seulement protégée par un wagonburg, mais disposant également d'une forte cavalerie pour les contre-attaques. Höchst, juin 1622 Les Bavarois sous Tilly rattrapent les forces du duc protestant zélé Christian alors qu'ils tentent de traverser la rivière Main. Pour protéger la traversée, Christian tient bon près d'un ruisseau. Tilly hésite d'abord, mais les Bavarois attaquent finalement et l'armée protestante se disperse dans une retraite chaotique. Une situation de retraite, où les protestants doivent retarder les catholiques tout en essayant de faire traverser la majorité de leur armée en sécurité. Fleurus, août 1622 Vaincus et démoralisés, les forces combinées du condottiere Mansfeld et du duc Christian tentent de quitter le théâtre allemand pour entrer au service des Provinces-Unies. L'armée espagnole de Cordoba les bloque à Fleurus, aujourd'hui en Belgique. Les protestants, non payés et mutins, attaquent à l'aube dans une tentative de percée. Dans un combat acharné de cinq heures, les Espagnols tiennent bon, mais suffisamment de protestants parviennent à passer pour forcer les Espagnols à lever un siège important aux Pays-Bas. Il s'agit d'une bataille rangée plus petite où une grande mais très peu fiable armée protestante tente de submerger l'armée espagnole plus petite mais plus expérimentée. Cette bataille convient comme introduction au système de jeu. Stadtlohn, août 1623 Après la bataille de Fleurus, le duc Christian reconstitue une armée avec des recrues inexpérimentées pour rejoindre Mansfeld aux Pays-Bas et reprendre le combat pour la cause protestante. Cependant, il se retrouve bientôt proscrit par l'empereur, sans soutien et contraint de battre en retraite lorsque l'armée vétéran de Tilly fond sur lui. L'armée protestante, ralentie par un immense train de bagages, tente une dernière résistance et se retrouve encerclée par l'avant-garde de Tilly alors qu'elle est en vue de la frontière néerlandaise. Fidèle à lui-même, Christian décide de risquer son armée pour sauver son train de bagages, mais finit par perdre les deux. Une situation de retraite contre la montre où l'accent est mis sur le sort du train de bagages protestant qui avance lentement vers le bord de la carte. Lutter am Barenberge, août 1626 Le roi danois Christian IV intervient dans la guerre de Trente Ans et repousse Tilly au début de l'été. Cependant, il se retrouve en infériorité numérique et sur la défensive lorsque Tilly est renforcé par les Impériaux.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Grille hexagonaleSimulationPike and ShotJeu de guerre

Qui l'a fait

Auteurs : Brian Asklev, David Ekberg

Illustration : Knut Grünitz, Rodger B. MacGowan, Sebastian Vrancx

Édition : GMT Games

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