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Abtei der Rätsel
2011 · KOSMOS
Ce qu'on y fait
Le gameplay dans Abtei der Rätsel s'inspire de "Le Nom de la Rose", mais se joue beaucoup comme une variante du pendu. Une carte est choisie avec un mot - soit un mot de 10 caractères (avec les cartes faciles) ou un mot de 5 à 9 caractères avec des espaces vides répartis (avec les cartes difficiles). La carte est placée dans une étagère en plastique, ce qui permet de voir chaque lettre (ou espace) du mot individuellement. Les joueurs envoient ensuite leurs moines et novices collecter des indices; six indices peuvent être facilement obtenus à partir des livres trouvés dans le monastère, mais les quatre autres ne peuvent être vus que dans le laboratoire verrouillé. Le premier joueur à deviner correctement le mot gagne. Ce jeu est une réédition d'Abtei der wandernden Bücher dans une édition plus abordable.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Thomas Fackler
Illustration : Gunter Grossholz, Michaela Kienle
Édition : KOSMOS