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Strain
2011 · HungryRobot
Ce qu'on y fait
Strain est un jeu de bioingénierie compétitive. De 3 à 7 joueurs s'affrontent pour créer des micro-organismes en plaçant des Organites et du Cytoplasme autour de leurs tuiles d'Organisme. Les joueurs s'affrontent en déployant des attaques Toxines et en plaçant des tuiles Virus sur les adversaires. Déroulement: Le tour d'un joueur se compose de trois phases: (1) Activer les tuiles Dormantes et piocher 3 tuiles dans la main (2) Développer ses Organismes en jouant des tuiles et en attaquant les autres (3) Marquer les Organismes et défausser toutes les tuiles sauf 4. La tension stratégique et le timing viennent du besoin d'utiliser ses tuiles d'Organisme pour produire de l'ATP (la monnaie du jeu) ou de la Toxine (la capacité d'attaquer), ce qui affaiblit l'organisme et le rend plus vulnérable. Gérer cet équilibre délicat entre affaiblissement et renforcement est la clé du jeu. Le gameplay est rapide et facile à apprendre. But du jeu: Le premier joueur à atteindre 12 points de victoire en complétant et en marquant ses micro-organismes remporte la partie.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Avrom Tobias
Illustration : Avrom Tobias
Édition : HungryRobot