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Seven Dragons
2011 · Looney Labs
Ce qu'on y fait
Dans Seven Dragons, les joueurs commencent avec une couleur d'objectif secrète parmi les sept dragons colorés et une main de trois cartes. Le Dragon d'Argent est posé sur la table comme carte de départ; à ce stade, il s'agit d'une carte joker. Les cartes de jeu présentent des panneaux colorés en forme de domino, de la même manière que dans Aquarius, un précédent jeu conçu par Andy Looney. À son tour, un joueur pioche une carte et en joue une de sa main. Les cartes sont posées de manière à relier des panneaux de couleurs correspondantes. Le jeu comprend également des Cartes d'Action comme Déplacer une Carte, Électriser une Carte, Échanger les Mains, etc. Les Cartes d'Action utilisées forment une pile de défausse, et la carte du dessus de cette pile détermine la couleur du Dragon d'Argent de départ; une fois la pile de défausse commencée, le Dragon d'Argent n'est plus joker. Le premier joueur à créer un territoire connecté de sept panneaux correspondant à la couleur de son dragon gagne. Réimplémente Aquarius (sorti en 1998).
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Andrew Looney
Illustration : Larry Elmore, Derek Ring
Édition : Looney Labs, AMIGO, asmodee
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Seven Dragons: Shuffle Hands