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Deadwood
2011 · Dust Games
Ce qu'on y fait
Les bagarreurs se battent dans les rues de Deadwood. Le chemin de fer est en construction, et pour toi et les autres gangs des badlands du Dakota du Sud, cela signifie une seule chose: de l'argent liquide. En tant que cowboy hors-la-loi, tu sais exactement comment prendre le contrôle de cette ville de fortune: menacer, combattre et éliminer tes rivaux. Deadwood est un jeu de plateau sauvage et mouvementé avec une touche rapide et mortelle sur les jeux de pose d'ouvriers classiques. Ton gang se compose de trois classes de cowboys aux forces différentes: les bleus, les tireurs d'élite et les chefs de piste. Les cowboys entrent en ville pour prendre le contrôle (annexer) des bâtiments et combattre les cowboys des autres gangs lors de fusillades. Au début de la partie, la ville de Deadwood est composée de la Mairie, de l'Église, du Bureau du Shérif, du Saloon et de quatre autres bâtiments tirés au hasard. Des bâtiments supplémentaires sont construits chaque fois qu'un cowboy annexe la Mairie. Chaque bâtiment possède au moins une capacité unique utilisée immédiatement, certains offrant des avantages à plus long terme. Un cowboy accède à ces avantages en contrôlant le bâtiment. Pour prendre le contrôle, un joueur place simplement un de ses cowboys sur une tuile de bâtiment, l'annexant. Les autres chefs de gang peuvent tenter de prendre le contrôle de tes bâtiments lors de fusillades. Le joueur qui déclenche la fusillade reçoit un jeton d'Avis de Recherche; plus tu essaies d'éliminer de cowboys, plus tu accumules de jetons d'Avis de Recherche, et plus la amende à payer en fin de partie est élevée. Deadwood peut se terminer de trois manières: la Gare est placée sur le plateau une fois que le chemin de fer est construit et achevé, il n'y a plus de jetons d'Avis de Recherche dans la Piscine de Crime, ou un joueur n'a plus de cowboys en vie. Le joueur avec le plus d'argent à la fin de la partie est le gagnant!
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Loïc Lamy
Illustration : Miguel Coimbra, Nicolas Fructus, Édouard Guiton, Goulven Quentel
Édition : Dust Games, Edge Entertainment, Fantasy Flight Games