Ludopite
Boîte du jeu The Forgotten Planet

The Forgotten Planet

2011 · Giochix.it

2 à 4 joueurs75 min12+Avancé (2,4/5)5,5 (121 votes)

Ce qu'on y fait

La quête des cristaux d'énergie se poursuit sans relâche à travers l'univers! La guilde des marchands est prête à payer des sommes astronomiques, et tous les Chercheurs parcourent la galaxie pour les trouver. Dernières nouvelles! La surface de la "planète oubliée" en bordure de la galaxie en regorge. Dans quelques jours, une nouvelle ruée vers l'or débutera, avec des robots remplaçant les hommes pour chercher, explorer et combattre afin de contrôler le précieux minéral! La Planète Oubliée est un jeu de pose de tuiles et de gestion dans lequel les tuiles représentent des zones sûres à la surface d'une planète sur lesquelles les robots se déplacent et effectuent d'autres actions. Ces tuiles accumulent également de l'énergie solaire, puis la conduisent aux robots, leur offrant (et au joueur) plus d'actions s'ils en absorbent suffisamment, construire et maintenir la possession de ces tuiles est donc fondamental dans la stratégie du jeu. Les joueurs et leurs robots utilisent cette énergie pour construire de nouvelles bases, découvrir des mines, ériger des murs pour tenir les autres robots à distance, déplacer ces mêmes murs, produire plus de robots et bien plus encore. Si votre robot perd le contact avec les tuiles que vous contrôlez, il perd alors de l'énergie et devient inactif pour le tour. Le contrôle des tuiles est déterminé par la distance entre une tuile donnée et la base la plus proche de chaque joueur; celui qui est le plus proche de la tuile (les murs servant de barrières que les joueurs doivent "contourner" en comptant la distance) la contrôle, et plus vous contrôlez de tuiles, plus vous avez d'énergie à votre disposition. Ainsi, les joueurs doivent maintenir une connexion énergétique pour leurs robots tout en essayant d'étendre leur zone d'influence sur la surface de la planète avec leurs bases. Ils doivent également contrôler les mines, bien sûr, car c'est ainsi qu'un joueur produit de nouvelles ressources, qui sont ensuite converties en nouvelles bases, vendues pour des points de victoire (PV) ou transformées en nouveaux robots. La partie se termine lorsque la zone de jeu est remplie de tuiles ou qu'il ne reste plus de tuiles de terrain dans la réserve. (Les joueurs peuvent "consommer du métal" comme l'une de leurs actions pour accélérer la fin de partie et entraver les efforts des autres pour continuer à construire.) Les joueurs marquent ensuite des points pour les terres et les mines qu'ils contrôlent, avec des bonus allant au joueur (ou aux joueurs) ayant le plus de robots en jeu, les mines les plus courantes et le plus de bases. Le joueur avec le score le plus élevé gagne.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Points d'actionMajorité de zonePose de tuilesScience-fictionContrôle de territoire

Qui l'a fait

Auteur : Michele Quondam

Édition : Giochix.it, Rio Grande Games

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