Ludopite
Boîte du jeu Rack-O

Rack-O

1956 · Alga

2 à 4 joueurs45 min8+Initié (1,2/5)5,7 (3 628 votes)

Ce qu'on y fait

Premièrement publié par Milton Bradley en 1956, Rack-O est un jeu classique de collection de séries et de séquences où les joueurs visent à organiser des cartes numérotées en ordre croissant dans un support. Chaque joueur reçoit un support en plastique et une main de cartes distribuées une à une dans les emplacements, les verrouillant dans leurs positions initiales. Pendant la partie, les joueurs pioche dans la pioche ou dans la défausse et remplacent les cartes de leur support pour créer une séquence ascendante parfaite de l'emplacement 1 à 10. Un joueur crie « Rack-O! » lorsqu'il complète une séquence valide, marquant des points. Le jeu se poursuit sur plusieurs manches jusqu'à ce qu'un joueur atteigne un score cible. Des jeux comme Sequence et Skyjo partagent une parenté thématique ou mécanique. Sequence implique également le placement ordonné de cartes, mais à travers un mélange de stratégie et de hasard lié à un plateau partagé, tandis que Skyjo met l'accent sur l'optimisation des nombres et une gestion minutieuse des cartes pour une efficacité de score.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

OrderingConstruction de motifsScore et remise à zéroJeu de cartesJeu pour enfantsNombresCasse-tête

Qui l'a fait

Auteur : Frank Whitehead

Édition : Alga, Grow Jogos e Brinquedos, Hasbro

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